H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内。所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码 ...
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2016-07-07 14:22:59
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yuv色彩模型来源于rgb模型,该模型的特点是将亮度和色度分离开,从而适合于图像处理领域。 YCbCr模型来源于yuv模型,应用于数字视频,ITU-R BT.601 recommendation 通过上面的比较可以确定,我们在h.264,mpeg等编码标准中用的yuv其实是YcbCr,大家不要被名称 ...
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2016-07-04 10:05:44
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Android通过OpenGl Es渲染NV21格式视频
第一次写博客(主要是写给自己的),请各位大神多多指教!!!
提取NV21格式视频中的YUV分量
YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。
对于Android Camera...
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2016-05-12 19:42:32
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在H.264标准中,CAVLC(Context-based Adaptive Variable Length Coding)被用于亮度和色度残差数据编码。在标准的码流结构中,CAVLC编码方式描述为ce(v)。如果在编码时采用CAVLC,那么尽管在DCT时是以8x8块为单位进行的,在进行CAVLC时
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2016-03-08 19:32:19
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概要: 与RGB编码方法类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域,它是指将亮度参量(Y:Luminance或Luma)和色度参量(UV:Chrominance或Chroma)分开进行表示的像素编码格式。而这样分开的好处就是不但可以避免相互干扰--没有UV信息一样可以显示完整
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2016-03-05 20:15:17
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前言H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内。所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先...
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2015-12-09 11:38:33
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原文地址:http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.html1. YUV简介YUV定义:分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或...
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2015-10-21 15:54:42
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在H264标准中,编码层的核心是宏块,一个宏块大小为16X16,包含一个16X16的亮度块,以及对于常用的4:2:0采样格式来说还包含两个8X8的色度块。相对应的在HEVC中类似的结构为编码树单元(CTU),其尺寸可以由编码器指定,最大可以支持到64X64,最小可以支持到16X16。对于高分辨率.....
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2015-09-12 23:42:36
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来自CSDN评论区http://bbs.csdn.net/topics/1909801.色彩模型JPEG的图片使用的是YCrCb颜色模型,而不是计算机上最常用的RGB.关于色彩模型,这里不多阐述.只是说明,YCrCb模型更适合图形压缩.因为人眼对图片上的亮度Y的变化远比色度C的变化敏感.我们完全可以...
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2015-09-07 12:54:59
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