单一职责模式:在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。 典型模式:装饰模式(Decorator)、桥接模式(Bridge)。 一、装饰模式 1.动机 在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的 ...
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2019-11-24 15:50:25
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GOF231、将设计者的思维融入到大家的学习和工作种,更高层次的思考 创建型模式: 单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式 结构型模式: 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、 代理模式 行为型模式: 模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式 ...
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2019-11-10 19:25:07
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概要 动态地给一个对象增加一些额外的职责,增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。装饰模式是一种对象结构型模式。 装饰者对象的角色 Component(抽象构件): 它是具体构件和抽象装饰类的共同父类,声明了在具体构件中实现的业务方法,它的引入可以使客户端以一致的方式处理未被装饰的对象以及 ...
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2019-11-07 23:27:40
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老爸一看成绩单, 听我这么一说, 非常开心, 儿子有进步呀, 从40多名进步到30多名,进步很大, 躲过了一顿海扁。 想想看, 如果我还要增加其他的修饰条件, 是不是就非常容易了, 只要实现Decorator类就可以了! 这就是装饰模式。17.2 装饰模式的定义装饰模式(Decorator Patt ...
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2019-11-01 20:27:47
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前言: 设计模式的分类 设计模式分为三类 创建型设计模式与对象创建有关包括单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式 结构型设计模式结构性设计模式是从程序的结构上解决模块之间的耦合问题,包括适配器模式,代理模式,装饰模式,外观模式,桥接模式,组合模式和享元模式 行为型设计模式主要处理 ...
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2019-10-30 16:33:45
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此三者均是对旧的对象进行封装以提供新的行为,实际上都包含了代理的概念,但实际使用时又有所区别: 适配器模式:将A接口的实现封装后表现出了B接口的行为 装饰模式:将A接口的实现封装后仍然表现出A接口的行为,但在行为逻辑上与原来不同 代理模式:将A接口的实现封装后仍然表现出A接口的行为,这一点上与装饰模 ...
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2019-10-25 09:17:10
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引言 设计模式分为三种类型: 1)创建者模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式 2)结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式 3)行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式 ...
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2019-10-18 19:20:49
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装饰模式 当系统需要新的功能的时候,一般都是向旧的类中添加新的代码。比如一个人这个类,需要新增穿衣的功能,那么就会在人这个类中去添加对应的穿衣方法代码,用来增强人这个类的行为功能。但是这样做,会因为新加入的字段、方法等逻辑代码,导致原有 人 这个类变得复杂,新加入的穿衣功能并非 人 这个类的核心功能 ...
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2019-10-17 16:03:36
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1.单例模式 2.代理模式 3.适配器模式 4.观察者模式 5.工厂模式 6.装饰模式 7.策略模式 8.建造者模式 ...
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2019-10-14 01:11:48
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桥接模式与装饰者模式区别: 桥接模式类图 装饰者模式类图 1、定义: (1)桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化 (2)装饰者模式:动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活 2、“独立部分”不同: (1)桥接模式:抽象类和实现接 ...
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2019-10-10 00:22:29
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