第一章是Android系统移植与驱动开发概述,包含了Android系统架构、Android系统移植的主要工作、查看Linux内核版本、Linux内核版本号的定义规则、如何学习Linux驱动开发以及Linux设备驱动等六方面内容 Android系统架构分为四层,分别是Linux内核、C/C++代码库、 ...
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移动开发 时间:
2016-05-03 00:09:43
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配置Android源代码下载环境的步骤: 第一步:创建一个用于存放下载脚本文件(repo)的目录(可将该脚本文件一放到任何目录中,在这里使用~/bin)。 #mkdir ~/bin #PATH=~/bin:$PATH 第二步:下载repo脚本文件(用于下载Android源代码) #curl http ...
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移动开发 时间:
2016-05-01 01:06:08
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Git的安装:在使用Git之前首先要安装Git。很多Linux系统已经带了Git。如果读者的Linux没有安装Git,可使用下面的方法来安装Git的最新版本。 Ubuntu Linux 10.10或更新的版本,可以使用下面的命令来安装Git。 #apt-get install git #apt-ge ...
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移动开发 时间:
2016-04-30 13:00:54
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第二章主要介绍了如何搭建Android底层开发的环境,包括一些Android应用程序开发环境,ndk开发环境,交叉编译环境的搭建,让我学到了一些最基本的知识: 2.1搭建Android应用程序开发环境 安装Android sdk,安装eclipse,安装adt,配置adt,建立avd 2.2安装An ...
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2016-04-25 17:59:06
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本章进入Android源代码的学习,让我学到了一些知识: 4.1下载,编译和测试Android源代码 配置Android源代码下载环境 安装下载Android源代码的环境 ,第一步:创建一个用于存放下载脚本文件的目录,第二步:下载repo脚本文件。第三步:创建用于存放Android源代码的目录。第四 ...
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2016-04-25 17:53:24
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本章主要讲了git的使用入门,让我明白了一些知识: 安装Git1、# apt-get install git2、# apt-get install git-doc git-svn git-email git-gui gitk查看Git文档1、查询git-checkout 命令的帮助文档,使用命令:# ...
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2016-04-25 17:42:26
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工作整五个年头,管理工作和设计工作都做过了,下阶段主要工作在架构设计,团队技术培训方面,最近开会读几本书,如《恰如其分的软件架构》,东西比较多,摘一些重要的记在下面。 1. 行于其所不得不行,止于其所不得不止 对于架构设计或者开发来说均能很好的契合,也与敏捷开发的理念一致。 2. 封装边界是软件架构 ...
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2016-04-17 00:36:15
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这周读完了两本书,分别是《把时间当作朋友》和《一个人就是一支骑兵》。 先谈《把时间当作朋友》 这本书是断断续续读完的,中途间隔半年多。这次读是从以前的位置读起,终于把它读完了。现在市面上有很多谈时间管理的书,我也多多少少试过其中一些方法,收效甚微,后来也就不再尝试了。我很同意书中作者李笑来的观点,时
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2016-02-28 00:49:54
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第一本学习的书就选它了,java核心技术(第9卷)卷1,先要打牢基础,文笔不怎么好,就写写读书心得什么的,为了能及时写出想法,打算读一节写一节,怕忘了。下面开始。 这章大概介绍了下java,摘一句,常常希望有一种语言,它具有令人赏心悦目的语法和易于理解的语义,java恰恰满足了这些要求。
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编程语言 时间:
2016-01-07 19:58:50
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一.动画系统
(1)动画系统的演变:
a)传统的帧动画:2D游戏中,将动作逐帧播放。好吧,我只停留在这个水平。
b)动画纹理:与帧动画差不多,使用面向摄像机的四边形,贴上一连串的纹理。虽然很挫,但是现在仍有应用,特别远距离的物体还是可以使用这种动画方式的。
c)刚性阶层式动画:将角色拆分为各个部分,可以按照关节运动,但是由于是刚性运动,三角形不会有所拉伸,因而会有“裂缝”,看起来不是很真实...
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其他好文 时间:
2015-08-13 12:17:41
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