题目链接: 车的可用捕获量 题意:在一个 8 x 8 的棋盘上,有一个白色车(rook)。也可能有空方块,白色的象(bishop)和黑色的卒(pawn)。它们分别以字符 “R”,“.”,“B” 和 “p” 给出。大写字符表示白棋,小写字符表示黑棋。 车按国际象棋中的规则移动:它选择四个基本方向中的一 ...
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2020-03-27 00:31:50
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八皇后问题 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 代码实现 static int count = 0; ...
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2020-03-25 17:30:19
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【题目描述】 马在中国象棋以日字形规则移动。 请编写一段程序,给定n×m大小的棋盘,以及马的初始位置(x,y),要求不能重复经过棋盘上的同一个点,计算马可以有多少途径遍历棋盘上的所有点。 【输入】 第一行为整数T(T < 10),表示测试数据组数。 每一组测试数据包含一行,为四个整数,分别为棋盘的大 ...
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2020-03-24 23:31:30
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1.五角星 import turtle turtle.pensize(5) turtle.pencolor("yellow") turtle.left(72) turtle.fillcolor("red") turtle.begin_fill() for _ in range(5): turtle. ...
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2020-03-14 22:18:33
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1. 问题简述 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格 2. 思路 2.1 步骤 (遍历 + 回溯) 1. 创建棋盘chessBoard,一个二维数组 2. 将当前位置设置已访问标记(当前 step),然后根据当前位置,计 ...
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2020-03-14 01:13:34
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import turtle turtle.speed(30) turtle.penup() off = True for y in range(-40, 30 + 1, 10): for x in range(-40, 30 + 1, 10): if off: turtle.goto(x, y) t ...
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2020-03-12 11:26:51
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强化学习 值函数近似和策略梯度 [toc] 前两节内容都是强化学习的一些基础理论 ,只能解决一些中小规模的问题,实际情况下很多价值函数需要一张大表来存储,获取某一状态或动作价值的时候通常需要一个查表操作,这对于某些状态或动作空间很大的问题几乎无法求解,而许多实际问题拥有大量状态或动作,甚至是连续的状 ...
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2020-03-12 09:49:06
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# 题意 n-皇后问题是指将 n 个皇后放在 n?n 的国际象棋棋盘上,使得皇后不能相互攻击到,任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上。 输出所有满足条件的皇后的摆法 # 题解 从前往后枚举每一行,所以每一行只会放一个,用bool分别记录列、正对角线、反对角线,对角线用截距来表示, 正对角 ...
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2020-03-03 12:47:55
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2020-02-23 17:59:20
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