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搜索关键字:转场动画    ( 171个结果
ios开发核心动画七:核心动画与UIView动画的区别
1.UIView和核心动画区别? 核心动画只能添加到CALayer 核心动画一切都是假象,并不会改变真实的值。 2.什么时候使用UIView的动画? 如果需要与用户交互就使用UIView的动画. 不需要与用户交互可以使用核心动画 3.什么场景使用核心动画最多? 在转场动画中,核心动画的类型比较多 根 ...
分类:移动开发   时间:2016-09-05 01:27:42    阅读次数:210
CATransition-转场动画
CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过渡类型 subtype ...
分类:其他好文   时间:2016-09-04 23:55:42    阅读次数:236
ios开发核心动画五:转场动画
1.什么是转场动画? 就是从一个场景转换到另一个场景,像导航控制器的push效果,就是一个转场. 2.如何创建转场动画 创建转场动画 CATransition *anim = [CATransition animation]; 设置转场类型 anim.type = @"cube"; anim.dur ...
分类:移动开发   时间:2016-09-04 19:27:40    阅读次数:271
实现Activity间的共享控件转场动画
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分类:其他好文   时间:2016-08-30 00:08:31    阅读次数:187
核心动画之CAAnimationGroup动画组和CATransition 转场动画以及UIView的转场动画
1.动画组,是CAAnimation的子类,可以保存一组动画对象,将CAAnimationGroup 对象加入层后,组中所有动画对象可以同时并发运行 1.1属性说明: animations:用来保存一组动画对象的NSArray ·默认情况下,一组动画对象是同时运行的,也可以通过设置动画对象的begi ...
分类:其他好文   时间:2016-08-15 22:14:19    阅读次数:153
iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)
iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一、转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-14 22:05:57    阅读次数:225
iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)
一、转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-10 22:17:47    阅读次数:193
UIView动画效果
做出UI界面,实现程序功能,是重中之重,但是通过动画提升使用体验,一般人应该不会拒绝吧。 那么问题又来了,怎么做? 一: 稳扎稳打: 一步一步来吧,毕竟,心急吃不了热豆腐。 1.开启一个动画 2,设置该动画的各种属性:动画时长、延时执行、自动返回、动画重复次数、转场动画。。。 3,设置动画的UI的结 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-08 22:37:29    阅读次数:195
UIVIewController自定义切换效果-b
之前介绍动画时提过UIView的转场动画,但是开发中我们碰到更多的viewController的切换,ios中常见的viewcontroller切换有四种:模态视图,导航栏控制器,UITabBarController以及addchildviewcontroller,自定义viewcontroller ...
分类:其他好文   时间:2016-08-05 00:40:02    阅读次数:200
iOS 自定义转场动画篇
前言: 自定义转场动画其实并不难, 关键在于能够明白思路, 也就是操作步骤. 本篇博客主要以present转场动画为例, 进行分析, 操作, 如有错误欢迎简信与我交流.不进行修改的话, presentViewController:animated:completion:相信这个方法很多人都是用过, 称作模态推出界面, 默认都是从屏幕下方推出新的控制器. 自定义的目的就是为了修改固定的推出方式, 同...
分类:移动开发   时间:2016-08-04 23:18:56    阅读次数:389
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