前言"零拷贝"这三个字,想必大家多多少少都有听过吧,这个技术在各种开源组件中都使用了,比如kafka,rocketmq,netty,nginx等等开源框架都在其中引用了这项技术。所以今天想和大家分享一下有关于零拷贝的一些知识。计算机中数据传输在介绍零拷贝之前我想说下在计算机系统中数据传输的方式。数据传输系统的发展,为了写这一部分又祭出了我尘封多年的计算机组成原理:早期阶段:分散
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2020-10-30 11:49:47
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我们继续深入研究一下fl的3x Osc教程。 包络线是修饰音色非常重要的一个部件,有了它,音色不再是单调的长音,而能有长有短,有深有浅,变得丰富多彩。因此,学习包络线的运作原理很重要。 图1:包络线界面 3x Osc 的包络线界面(图1): 用户可以在这个界面编辑5种不同的参数: Panning 声 ...
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2020-10-29 10:20:11
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<label> 元素 正如我们在前一篇文章中看到的, <label> 元素是为HTML表单小部件定义标签的正式方法。如果你想构建可访问的表单,这是最重要的元素——当实现的恰当时,屏幕阅读器会连同有关的说明和表单元素的标签一起朗读。以我们在上一篇文章中看到的例子为例: <label for="name ...
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2020-10-24 10:01:33
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什么是MVC框架? 百度词条:MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时 ...
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2020-10-20 16:22:16
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Simpack相信很多人不陌生吧,它很强大,可以描述复杂机电系统的运动学及动力学性能,可以分析系统的振动特性,受力状况以及零部件的运动位移,速度,加速度等。通过此系统能够使分析人员和工程师仿真任何机械或机电系统的非线性运动,使工程师能够生成和求解虚拟3D模型,以预测和可视化运动,耦合力和应力,能够提高产品性能、减少物理原型并推动创新,虽然很强大,但是一直有一个问题,就是很难安装,我今天正好用到这款
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2020-10-18 09:30:44
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什么是 XML? XML 指可扩展标记语言(eXtensible Markup Language),标准通用标记语言的子集,是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言。 XML 被设计用来传输和存储数据。 XML 是一套定义语义标记的规则,这些标记将文档分成许多部件并对这些部件加以标识。 它也是 ...
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2020-10-14 20:06:24
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所有的高级语言技术,都是由前端的翻译转化,源码理解,和后端的运行技术和语义实现的:即编译-链接-运行循环这个标准过程组成的(真正了解这个三段式过程,无论是多复杂或复合了的语言系统,给其定性将不再是难事),而且其编译器实现一开始都是以静态过程式、函数为实现机制的。都是C语言和标准编译原理教程那套。而高级和复杂语言实现,都是先过程元素,然后再在编译器前端实现语法增强,或封装到class和库级增强实现的
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2020-10-09 20:31:31
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本文关键字:mountsubdirectoryaslinuxroot,bootlinuxfromrootsubdirectory,从子目录引导linuxroot,separatedsystemandusrextendunderlinuxroot在前面《在tinycolinux32上装tinycolinux64kernel和toolchain》中我们讲到了组建一个linux发布版的二大基本部件:ke
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2020-10-09 20:29:17
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本文关键字:windowshosttargettingatlinux,Compileforlinuxonwindowsusingmingw64,Cross-compilingonWindowsforLinux在前面《发布msyscuione》中我们谈到cui对于开发机系统装机的重要性----它基本上就是提供nativedev系统最基础开发和运行时的支持套件,基本是完成一个OS发行版的二大必要部件。
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2020-10-08 19:22:14
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1.什么是串口触摸屏触摸屏是工业控制上很常见的人机交互部件,很多设备、系统都在使用它,它至少有两个功能:显示,触摸控制。串口触摸屏是采用串行数据通信协议进行数据交换的触摸屏,具有简单、可靠、易于操作的特点。 2.怎么进行触屏开发2.1 关键词定义和工作原理页面:一个串口触摸屏一般可以制作多个页面,一 ...
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2020-10-06 20:59:32
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