键盘按键事件。 1.KeyDown。刚刚按下去的事件。 2. KeyUp :释放 键盘时的事件。 ...
C语言中申请和释放空间(内置类型) malloc只负责申请空间, 不进行空间初始化 calloc负责申请空间, 并进行零时的初始化, 全部初始化为0 realloc调整生成的空间 void test(){ int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); free(p1); ...
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2021-05-24 05:53:58
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new 和 delete 的执行过程 new 的执行过程 通过 operator new 申请内存 调用构造函数(简单类型忽略此步) 返回内存指针 delete 的执行过程 调用析构函数(简单类型忽略此步) 释放内存 using namespace std; class T { public: T( ...
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2021-05-24 05:50:59
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在新版的 Kafka Producer 中,设计了一个消息缓冲池,在创建 Producer 时会默认创建一个大小为 32M 的缓冲池,也可以通过 buffer.memory 参数指定缓冲池的大小,同时缓冲池被切分成多个内存块,内存块的大小就是我们创建 Producer 时传的 batch.size ...
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2021-05-24 05:22:26
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检测视图控制器是否被释放,可以检测是否调用了-dealloc生命周期方法。 具体操作就是在该视图控制器中重写dealloc方法,加上一些打印信息用以判断,只要打印了这个信息就可以认为视图控制器释放了。 相关链接: 循环引用不释放控制器【https://www.cnblogs.com/cchHers/ ...
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2021-05-24 04:20:20
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端口复用 端口复用最常用的用途是: 防止服务器重启时之前绑定的端口还未释放 程序突然退出而系统没有释放端口 设置方法 int opt=1; setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(const void*)&opt,sizeof(opt)); 注意事项 绑 ...
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2021-05-24 02:37:50
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有向图强连通分量SCC P3387【模板】缩点 注释放代码里啦 时间复杂度O(n+m) #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #define maxn 100010 #define maxm 1000010 using names ...
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2021-05-24 02:15:52
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JavaScript垃圾回收机制 JavaScript使用垃圾自动回收机制进行内存管理,无需程序员手动分配和释放内存。垃圾回收的基本思路是确定哪些变量不会再次被使用,然后回收这些变量占用的内存。垃圾回收机制会影响应用程序的性能,因此它应该是周期性的,垃圾回收程序每隔一段时间会运行一次。常用的垃圾回收 ...
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2021-05-23 23:28:32
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include "GLFrustu ...
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2021-05-04 16:33:20
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linux命令 cd /home 进入 '/ home' 目录' cd .. 返回上一级目录 cd ../.. 返回上两级目录 cd 进入个人的主目录 cd ~user1 进入个人的主目录 cd - 返回上次所在的目录 pwd 显示工作路径 ls 查看目录中的文件 ls -F 查看目录中的文件 ls ...
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2021-04-28 11:51:23
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