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搜索关键字:静态联编    ( 49个结果
C++之静态联编和动态联编
联编是指一个程序自身彼此关联的一个过程。按照联编所进行的阶段不同,可分为静态联编和动态联编两种。        静态联编        静态联编是指在程序编译连接阶段进行联编。这种联编又称为早期联编,这是因为这种联编工作是在程序运行之前完成的。        编译时所进行的联编又称为静态束定。束定是指确定所调用的函数与执行该函数代码之间的关系。        下面来看一个静态联编的程序例题...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 09:36:00    阅读次数:132
c++之静态联编
联编是指一个程序模块、代码之间互相关联的过程。 静态联编,是程序的匹配、连接在编译阶段实现,也称为早期匹配。 重载函数使用静态联编。 动态联编是指程序联编推迟到运行时进行,所以又称为晚期联编。 switch 语句和 if 语句是动态联编的例子。普通成员函数重载可表达为两种形式:1. ...
分类:编程语言   时间:2015-03-13 22:18:36    阅读次数:162
c++虚函数实现动态绑定
c++规定函数动态绑定需要使用虚函数来实现。具体的实现方法是:动态联编使用对象的引用或对象的指针来操作虚函数,但是如果使用对象来操作虚函数的话,仍然会采用静态联编的方式。#include<iostream> usingnamespacestd; classA { public: virtualvoidprintA() { co..
分类:编程语言   时间:2014-09-30 15:20:30    阅读次数:179
静态联编,动态联编,类指针之间的关系,虚函数与多态性,纯虚函数,虚析构函数
1.静态联编,是程序的匹配,连接在编译阶段实现,也称为早期匹配。重载函数使用静态联编。 2.动态联编是指程序联编推迟到运行时进行,所以又称为晚期联编。switch语句和if语句是动态联编的例子。 #include void go(int num) { } void go(char *str) { } //class //::在一个类中 class A { public: voi...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 14:48:28    阅读次数:212
虚函数相关问题分析
1、静态联编和动态联编 将源代码中的函数调用解释为执行特定的函数代码块被称为函数名联编。在C语言中,这非常简单,因为每个函数名都对应于一个不同的函数。在C++中,由于函数重载的缘故,这项任务更复杂。编译器必须查看函数参数以及函数名才能确定使用哪个函数。然而,C/C++编译器可以在编译过程中完成这种联编。在编译过程中进行联编称为静态联编,又称为早期联编。不过虚函数使这项工作变得更困难。因为...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 16:32:13    阅读次数:216
《C++ Primer Plus》学习笔记8
《C++ Primer Plus》学习笔记8 第13章 类继承 主要内容: ①is-a关系继承 ②如何以公有的方式从一个类派生到另一个类 ③保护访问 ④构造函数成员初始化列表 ⑤向上和向下强制转化 ⑥虚拟成员函数 ⑦早期(静态)联编和晚期(动态)联编 ⑧抽象基类 ⑨纯虚函数 ⑩何时以及如何使用公有继承 1、一个简单的基类 从一个类派生出另一个类时候,原始类称...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 22:39:14    阅读次数:246
C++语言笔记系列之十八——虚函数(1)
1.C++中的多态 (1)多态性:同一个函数的调用可以进行不同的操作,函数重载是实现多态的一种手段。 (2)联编:在编译阶段进行联接,即是在编译阶段将一个函数的调用点和函数的定义点联接起来。 A.静态联编:在编译阶段就完成的函数联编——函数重载。 B.动态联编:在程序的运行阶段由系统自动选择具体的函数——虚函数。 注:C++的多态主要指的就是动态联编。 2.虚函数 (1)虚函数是在函...
分类:编程语言   时间:2014-07-06 12:42:45    阅读次数:157
C++ 基础问题
1. 虚函数虚函数是在某个基类声明为virtual并在一个或多个派生类中重新定义的成员函数。虚函数是C++多态的基础,通过指向类的指针或引用调用,调用的方式是动态联编,到运行时才确定调用的是该虚函数的哪一个实现。非虚函数是静态联编,在编译时刻系统就能根据指针类型确定调用的函数。虚函数一般会有一个默认...
分类:编程语言   时间:2014-05-21 20:27:09    阅读次数:281
第十三章 虚函数
第十三章 虚函数1. 指向对象的指针常用不常用?????????2. 虚函数virtual 体现虚函数的 多态性(动态联编)存储不同对象的指针调用不同类的函数3. 拳击游戏4. 继承是否可以实现多态性继承无法实现多态,要想实现多态就要在基类加virtual5. 在编译时的静态联编6. 在运行时的静态...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 16:09:34    阅读次数:235
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