方法的参数传递机制:只能是值传递 递归方法: ...
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2017-08-02 22:01:40
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面向对象的三个基本特征 封装:把客观事物封装成抽象的类,类可以把自己的属性和方法只让可信的类或对象操作,不可信的类不允许进行操作。 继承:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。被继承的类称为“基类”、“父类”或“超 ...
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2017-07-30 17:04:44
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面向对象总结 V1.0 2014.9.14 面向对象总结V2.0 2015.8.14 对照之前的J2SE总结,发现现在的似乎更加的注重联系,開始能把细节的东西都编制到知识网络里面,导图的图片真的非常赏心悦目。 面向对象总结 V1.0 2014.9.14 面向对象总结V2.0 2015.8.14 对照 ...
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2017-06-10 12:41:16
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下面是学习面向对象的知识点和总结: 面向对象思想: 遇到需求,首先去找是否有现成的类来实现此功能,创建对象来调用,以此来组合成新的类实现自己的需求。 在java中是以类为单位,一个类包括成员变量、成员方法和构造方法 构造方法:创建对象的时候,由jvm自动调用,其中的作用是给成员变量赋值;不能用sta ...
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2017-05-29 22:20:01
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面向对象 Object Oriented Programming 基本单元:对象把数据和功能封装在里边,能实现很好的复用性,灵活性和扩展性。 面向对象的两个基本概念:类和对象 面向对象的基本要素:属性和方法 属性和功能组成一个类。 类的特性:封装性; >类对暴露了这些功能,却隐藏了具体的实现细节,这 ...
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2017-03-14 13:48:40
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面向对象 面向对象是个什么东西? 编程思想 将现实中的东西抽象成计算机中的类 类 封装 保证数据的正确性 给私有的成员变量添加一个或多个属性 成员变量: private 数据类型 名称 属性 public 数据类型 属性名{ get;set;} 继承 是一种规则约定/减少一定的工作量 class 类 ...
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2016-09-11 15:33:09
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面向对象课程完结即可编写一个简单的飞机大战程序。我觉得我需要总结一下 飞机大战中类的设计: 父类:FlyingObject(抽象类) 接口:Award 、Enemy 子类:Hero、Bullet、Airplane (实现Enemy接口)、 Bee (实现Award接口) 运行类:ShootGame ...
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2016-09-10 22:10:07
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北风网的wcf ppt 理解面向服务 面向服务与面向对象 总结:面向服务=松耦合 面向对象=紧耦合 总结:SOA是一种构建模式,OO是一种编程模式 SOA的优点 什么是WCF ...
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2016-08-07 13:44:34
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PHP面向对象总结 理论:面向对象 概念:认识或认知事物的一种方法 》类比 对象是类进行实例化后的结果 类:object:物质,物体 类:属性和行为 特点:封装,继承,多态,封装是不让别人随意修改,继承相当于扩展extends,重写( 什么情况下不能重写)(final this parent sel ...
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2016-07-09 20:45:45
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类和对象 对象:一切东西都可以看做对象,对象是类的实例化。 类:类是对象的抽象,用来描述众多对象共有的特征。 定义类 class 成员变量 和 成员方法 访问修饰符 public共有的 private 私有的 protected 受保护的 面向对象三大特性: 1.封装:目的:保护类,做法:成员私有, ...
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2016-07-09 19:22:32
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