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搜索关键字:魔兽争霸    ( 59个结果
惊艳的程序设计
让我觉得惊艳的设计:魔兽争霸的视频设计,魔兽一正常比赛大概需要1个小时时间,录制视频却很小,源自于war3独出心裁的设计,war3的视频只是记录了一串随机数以及角色的操作,并没有保存任何图像,视频文件用客户端打开后解析角色动作判断遭遇、战斗、逃跑等动作,然后根据随机数进行数次计算,先是计算命中、然后...
分类:其他好文   时间:2015-07-20 12:57:02    阅读次数:117
[JSOI2010][BZOJ1822] Frozen Nova 冷冻波
1822: [JSOI2010]Frozen Nova 冷冻波Time Limit:10 SecMemory Limit:64 MBSubmit:1147Solved:344[Submit][Status][Discuss]DescriptionWJJ喜欢“魔兽争霸”这个游戏。在游戏中,巫妖是一种强...
分类:Web程序   时间:2015-07-17 09:37:27    阅读次数:163
Dota2技能系统设计分析
前两周写完了新游戏的技能系统。虽然也算灵活,但是跟Dota2的技能系统设计比起来,就差了很多。无论从灵活性还是功能实现上,其技能系统设计的都相当漂亮。如果早一些分析它的技能系统的话,我想我可以实现的更快更好。         与之类比还有一些游戏,其技能系统设计的也很漂亮,比如魔兽争霸3  火炬之光2   星际争霸2,它们都很灵活,从其众多的MOD就可以看出来,甚至MOD的作者可以做出游戏开发者...
分类:其他好文   时间:2015-07-06 17:43:24    阅读次数:359
大道至简3
书中第四章提及暴雪一而再的跳票不可取,我认为不然,如果与客户有个很好的沟通,哪怕拿出一点点维护用户体验的时间,那软件的可用度也会呈指数提高;暴雪所产出的游戏为世界玩家所称赞,仅仅一款魔兽争霸3便充满我真个中学生涯,给当时的我带来无限乐趣,至今不忘暴雪CEO所说过“I knew that after....
分类:其他好文   时间:2015-06-19 16:40:38    阅读次数:123
DOTA与面向对象编程思想(1)——分述DOTA和面向对象思想
首先,必须声明这篇文章是一个业余程序员的业余之作。作为一个刚刚学习了一个月JAVA一个月Android,计算机C语言二级水平的人,大谈面向对象必然会漏洞百出,所以希望各位读者以科学的眼光去评价而不以科学的眼光去批评。 关于DOTA: DOTA是魔兽争霸的一款自定义地图,可支持5V5对战游...
分类:其他好文   时间:2015-05-21 18:47:53    阅读次数:111
游戏外挂教程(转)
游戏外挂教程(转)由于本人是游戏爱好者,又是懒人,所以就有了写外挂的想法。有同样爱好的人 可以 参考一下 主要是调用API的一些东西。 以下教程来自网上,本人通过一下教程,编写了魔兽争霸3,辅助工具(主用功能显血、改键)谢谢 O(∩_∩)O~游戏外挂的编写原理(一) 一、 前言 所谓游戏外挂,其实....
分类:其他好文   时间:2015-05-14 11:50:31    阅读次数:177
购二手笔记本被骗经历
2015年,4月26日,天晴。虽然我学计算机的,但从来都认为我弟其实比我更懂电脑,包括快捷键刷新,快捷键调起新的QQ消息,玩魔兽争霸闯关。所以一直想给我弟弟买个笔记本。因为之前有同事买过二手笔记本用的还挺爽,自己也想买个二手笔记本给我弟用,于是乎在58上找到了一个卖家,看介绍还挺靠谱的,因离开北京想...
分类:其他好文   时间:2015-04-28 01:54:51    阅读次数:186
学习OpenSeadragon之四(导航视图)
OpenSeadragon介绍以及上手:学习OpenSeadragon之一OpenSeadragon主要用于地图、医学图像等需要放大缩小分层显示的图像显示。1.简单例子导航视图就是在一个小框中显示整个地图的全貌,点击小框中的相应位置,整个图片显示的焦点就能定位到点击的相应位置,就像魔兽争霸、dota...
分类:其他好文   时间:2015-04-03 19:06:09    阅读次数:172
魔兽争霸联机修改金钱和木头原理(可局域网多人修改不掉线)
写给感兴趣的码农(如果只想使用此工具,请直接跳过这部分): 其实局域网修改资源之所以会掉线,排除网络和游戏崩溃的因素,就是因为玩家之间的资源数据不同步导致的。只要确保修改之后玩家之间的资源数据同步,就不会出现掉线的情况。我们有两种方法修改:①定时修改资源;②HOOK修改资源的函数。明显前者不太显现实,买东西快一点就容易掉线了,只能选后者了。 经过调试分析发现一个极其关键的CALL,地址是6F4...
分类:其他好文   时间:2015-02-08 00:28:30    阅读次数:2484
x-studio编辑器
使用cocos2d-x的同学应该都明白,该引擎最大的优点就是开源免费,然而其编辑器功能却远不如unity3d,因此本人决定借鉴Visual Studio和魔兽争霸WorldEditor,旨在开发一款基于cocos2d-x的集成编辑器,目前开发的雏形版本(已具备网络上某哥们用C#写的开源粒子编辑器的全部功能): 现贴出下载链接: ?? http://url.cn/VhCoDH...
分类:其他好文   时间:2014-12-14 22:50:14    阅读次数:405
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