前文【让粒子可以在白色背景显示 [BLENDING SHADER 实操]】说到最后的效果 有点BUG, 在一些过渡的地方有些黑边。 这个问题倒是和算法无关,是和图片本身有关系。 下面是效果对比图: 其原因是做图的时候,为了方便做图, 开始是不会直接用"透明"这个概念做图,而是将图做成黑色底,然后最后 ...
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2017-09-15 18:37:54
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题意 给一张无向连通图, 每条边可能是黑边或白边, 问是否存在一种生成树构造使得树上黑边数量 = 白边数量 ? $1\le n,m\le 100000$ . 分析 我们可以把 黑边 当做 权值为1的边 , 白边 当做 权值为0的边 . 这样如果存在一种生成树构造, 使得树上黑边数量 = 白边数量 , ...
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2017-09-12 09:59:15
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2017-09-08 10:08:53
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题意网上自己随便找,绝对是找的到的。 题解:(白边表示鹅卵石路,黑边表示水泥路)这道题的解法,先考虑将黑边所有都先连起来,组成一个又一个的联通块,然后用白边去连, 如果可以联通的话,就用白边去代替黑边,必要的白边(就是维护联通性的白边必须要先保证),然后再去代替,直到k条边满足,不满足则输出NO 然 ...
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2017-08-25 21:44:20
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以做cocos手游的经验来说,为了保证游戏在各种尺寸屏幕完美展现,没有黑边,没有非等比缩放,所以基本上适配机制都是都是cc.ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH或cc.ResolutionPolicy.FIXED_HEIGHT,横屏游戏按照高度fix,竖屏游戏按照宽度fix; 但 ...
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2017-08-11 22:06:02
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Beard Graph 题意:给你一颗由n个结点组成的树,支持以下操作:1 i:将第i条边染成黑色(保证此时该边是白色),2 i:将第i条边染成白色(保证此时该边是黑色),3 a b:找出a,b两点之间只由黑边组成的最短路径. 思路:树链剖分+树状数组,把每条边的权值放到它指向的点中去,初始全为黑边 ...
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2017-07-29 00:57:45
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最近在做项目的时候遇到了一个比较坑的问题 我们创建一个项目看一下 当你加好约束或者不加约束,上下都是00坐标开始的无论4、5、6、6+都是没问题的 有问题的项目是这样的 上下多了一个黑色的边,那么我们看一下问题到底处在了哪里 我们没问题的项目打开 有问题的如下 好了,我们开始找不同点吧 对比得知 l ...
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移动开发 时间:
2017-07-22 15:35:26
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1. iOS 编译后上下有黑边 ? 缺少启动图片 2.Failed to instantiate the default view controller for UIMainStoryboardFile 'TestStoryboard' - perhaps the designated entry ...
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移动开发 时间:
2017-06-18 21:56:16
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在编写IOS应用程序的过程中。我一直都是使用iPhone Retina(3.5-inch)模拟器測试的,一切显示正常,切图例如以下: 我在应用开发中,採用的是纯代码实现。公司提供了一部iPhone4s,我使用其測试一切显示正常。 问题出在,当我使用iPhone5和 iPhone5s真机測试时,发现我 ...
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移动开发 时间:
2017-05-30 15:55:11
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数据:bicubic:downsampling +upsampling 卷边 做的实验: Patch 41X41 大部分效果不好,黑边严重,部分很好 当前:X8 patch:256x256 数据 使用bilinear Layer201053问题描述边界稍微模糊,黑边情况降低 收敛慢,l1->200原... ...
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2017-05-25 23:23:11
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