网络总时延=核心网传播时延+核心网转发时延+终端空口时延传播时延:1000千米来回10ms转发时延:每隔1个路由器增加1ms,可以根据TTL值算经过了多少路由器空口时延:4G为10ms,5G为1ms,有线为1ms例如500KM距离,经过8个路由器,4G和5G到中心云及用户间数据交互时延如下:4G网络到云中心总延时为2.5ms+8ms+10ms=20.5ms;5G网络到云中心总时延为2.5ms+8m
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2020-11-26 15:07:22
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通常情况下缓存是用来减少后端压力,将压力尽可能的往前推,减少后端压力,提高网络并发延时! 1. 缓存常见类型 服务端缓存 代理缓存 客户端缓存 Nginx代理缓存原理 2. 缓存配置语法 proxy_cache配置语法: Syntax: proxy_cache zone | off; Default ...
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2020-11-26 14:39:22
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6
HMSNearbyService是HMSCore的一个重要特性,基于Wi-Fi/蓝牙底层技术,帮助游戏玩家快速发现周边的人,并在设备间自动建立低延时、高可靠、零流量的数据传输通道,提升游戏体验。一、NearbyService可以在以下方面为您的游戏提供更好的体验1、一键联机现有的本地联机方案需要用户接入同一个路由器,若无路由器则需用户手动建立热点,操作繁琐。NearbyService可以实现一键本
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2020-11-21 11:43:56
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7
任何脱离业务场景的架构设计都是耍流氓。广义系统通知,有1对1的通知,以及一对多的通知,有相对实时的业务通知,以及能够容忍一定延时的系统通知。结合具体的场景来看下,这样的一些系统通知,究竟是推还是拉?一、系统对1的通知典型业务,计数类通知:有10个美女添加了你为好友有8个好友私信了你很多业务经常有这类计数通知,通知结果只针对你,这类通知是推送,还是拉取的呢?常见的有这样一些实践:如果业务需求对计数需
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2020-11-18 12:21:54
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很简单的思路,通过三个鼠标事件:点击、移动、抬起,只要计算出当前位置即可,如果是图片的话加入:e.preventDefault();即可 //获取元素 var dv = document.getElementById('dv'); var x = 0; var y = 0; var l = 0; v ...
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2020-11-17 12:29:07
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关于 Apache Pulsar Apache Pulsar 是 Apache 软件基金会顶级项目,是下一代云原生分布式消息流平台,集消息、存储、轻量化函数式计算为一体,采用计算与存储分离架构设计,支持多租户、持久化存储、多机房跨区域数据复制,具有强一致性、高吞吐、低延时及高可扩展性等流数据存储特性 ...
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Web程序 时间:
2020-11-17 12:19:51
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16
MySQL主从复制,读写分离是互联网常见的数据库架构,该架构最令人诟病的地方就是,在数据量较大并发量较大的场景下,主从延时会比较严重。为什么主从延时这么大?答:MySQL使用单线程重放RelayLog。应该怎么优化,缩短重放时间?答:多线程并行重放RelayLog可以缩短时间。多线程并行重放RelayLog有什么问题?答:需要考虑如何分割RelayLog,才能够让多个数据库实例,多个线程并行重放R
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数据库 时间:
2020-11-17 12:10:49
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平时大家都知道内存访问很快,今天来让我们来把刨根问底的精神发挥到极致,来思考两个问题 问题1: 内存访问延时到底是多少?你是否会进行大概的估算? 例如笔者的内存条的Speed显示是1066MHz,那是否可以推算出内存IO延时是1s/1066MHz=0.93ns? 这种算法大错特错。 问题2: 内存存 ...
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2020-11-12 14:23:48
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刚启动MPSoC的VCU解码器时,解码器先分析码流,得到分辨率信息后再调用回调函数分配buffer。这会耗费时间,增加延迟。如果希望减少延迟,可以使用prealloc-args参数,提前指定视频分辨率信息,提前分配buffer。 prealloc-args参数的格式是“--prealloc-args ...
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2020-11-08 16:46:23
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20
unsigned int Base_us;unsigned int Base_ms;void DELAY_Init(void){ SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8); Base_us = SystemCoreClock/80000 ...
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2020-11-07 16:50:12
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24