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解决android模块化升级的办法
关于原生android版本更新升级必须整个apk更新安装,不能实现部分模块化升级的解决思路: 原生+web混合型APP~ 具体应客户要求,程序必须实现模块化升级,不管用何种办法,我是这么做的,每个功能首页写成html放本地(asset),html里面action操作全部请求服务器端的,之间的传值使用签名+验签方式确保信息安全 【首页放本地而不放服务端是解决即使没网情况下,也可以很友好的给用户...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:55:47    阅读次数:337
Unity基础 NGUI 图集Atlas制作
unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.51、选择要制作的图片放到对应目录下,在Asset下新建一个文件夹Picture用于放置图片:2、选中一张图片,打开Atlas Maker:3、单击窗口中的Create按钮,选择一个路径保存,在这里我们新建一个文件夹Prefabs用于保存生成的文件,可以...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 08:34:37    阅读次数:224
webview加载本地html、本apk内html和远程URL
//打开本包内asset目录下的index.html文件 wView.loadUrl(" file:///android_asset/index.html "); //打开本地sd卡内的index.html文件 wView.loadUrl("content://com.android.htmlfileprovider/sdcard/index.html"); //打开指定UR...
分类:Web程序   时间:2014-07-20 22:38:53    阅读次数:221
Android中读取不同位置(drawable,asset,SDCard)的图片资源
方式一: 已将图片保存到drawable目录下,通过图片id获得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。(若只知道图片的名称,还可以通过图片的名称获得图片的id) (1)通过图片id获得Drawable Drawable drawable=getResource().getDrawable(R.drawable.xxx); (2)通过图片id获得Bitmap ...
分类:移动开发   时间:2014-07-19 23:47:19    阅读次数:521
unity3d怎么连接sql server数据库?
1、找到System.Data.dll文件,默认的地址是在C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity,这个根据你所安装的路径有关。 2、将该文件复制到你的工作空间下的Asset文件夹内 3、在你的编辑器中添加引用,我用的是VS4、在命...
分类:数据库   时间:2014-07-19 17:21:36    阅读次数:310
xcode5 asset catalogs 由于图标尺寸错误导致编译问题解决[原创]
如下图,即使图片尺寸不规范,xcode5也可以正常预览(这里我提供的尺寸是57*57, 而需要的是120*120)但编译运行失败,报的错是:Images.xcassets: error: The app icon set named "AppIcon" did not have any applic...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 22:57:46    阅读次数:276
CUICatalog: Invalid asset name supplied: (null), or invalid scale factor: 2.000000
今天在搭界面的时候发现个问题,以前从来没碰到过,感觉很奇葩,找了好长时间终于找到了。把这个警告截图上来和大家分享下。 这个提示的意思是说你用了这个方法 [UIImage imageNamed:name];但是这个name却是空的,所以就报了这个错了。 解决方法,在项目中搜索[UIImage imageNamed:,然后打印看看所谓的name是否为空。找到后替换。...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 22:59:25    阅读次数:397
ahjesus code simith 存储过程模板
CREATE PROCEDURE ASSET NOCOUNT ONSET @ = NEWID()INSERT INTO [] ( [], ) VALUES ( @, )SET @ = SCOPE_IDENTITY()CREATE PROCEDU...
分类:其他好文   时间:2014-07-09 18:49:42    阅读次数:257
unity3d 连接sqlserver数据库
U3d连接SQLServer首先把Unity安装目录下的System.Data.dll拷到工程的Asset/Plugins目录下,然后编写连接数据库的脚本,在以上两个步骤无误的情况下,提示这个错误,要考虑SQLServer的相关服务有没有开启,同时要在SQLServer的配置管理器中启用TCP/IP...
分类:数据库   时间:2014-07-02 22:19:04    阅读次数:326
unity3d 英保通公开课小结 1-38讲
第二讲:Unity资源管理【持续更新中】     2.1 Unity 资源及资源类型     2.2  模型和角色动画的输出设置     2.3  材质和着色器     2.4  2D 纹理和 Moive纹理     2.5  声音文件     2.6  Asset Store( 资源 Store)     2.7  Prefab( 预设 )    ...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 07:40:04    阅读次数:338
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