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搜索关键字:camera    ( 1519个结果
Appium 如何模拟返回按键
from appium.webdriver import Remote driver.keyevent(4) python中点击返回键是这样写的 附录 keycode 电话键 KEYCODE_CALL 拨号键 5KEYCODE_ENDCALL 挂机键 6KEYCODE_HOME 按键Home 3KE ...
分类:移动开发   时间:2017-07-06 16:52:15    阅读次数:5592
vuforia unity 识别图片出模型
ARCamera设置: 然后设置ImageTarge ...
分类:编程语言   时间:2017-07-05 13:17:40    阅读次数:211
OPENGL: WHY IS YOUR CODE PRODUCING A BLACK WINDOW?
Introduction One of the most common problems for novice, and sometimes experienced, OpenGL programmers is that they write new rendering code, run it, ... ...
分类:Windows程序   时间:2017-07-04 14:48:07    阅读次数:261
Intent调用系统拍照程序,返回图片太小的问题
之前採用的方式(返回的照片会被压缩,不能达到预期效果): Intent intent = new Intent(); Intent intent_camera = getPackageManager() .getLaunchIntentForPackage("com.android.camera") ...
分类:其他好文   时间:2017-06-29 20:39:28    阅读次数:225
论文笔记之:Deep Attributes Driven Multi-Camera Person Re-identification
Deep Attributes Driven Multi-Camera Person Re-identification 2017-06-28 21:38:55 【Motivation】 本文的网络设计主要分为三个部分: Stage 1: Fully-supervised dCNN training ...
分类:其他好文   时间:2017-06-28 23:14:19    阅读次数:433
Unity3D脚本编程--基本概念
1. 简单介绍 在Unity3D中,游戏对象(GameObject)的行为是由附加其上的脚本来控制的,游戏开发人员通过编写脚本来控制游戏中的全部对象,如移动Camera等。GameObject能够被附加不同类型的组件。但每种类型的组件仅仅能有一个或没有。脚本本质上也是一种组件。 在Unity3D中默 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-27 15:05:49    阅读次数:248
three.js-002
threejs 三大组件场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。 通过这3大组件才能将物体渲染到网页中 1.scene 所有物品的容器 在Threejs中场景就只有一种,用THREE.Scene来表示,要构件一个场景也很简单,只要new一个对象就可以了,代码如下: va ...
分类:Web程序   时间:2017-06-27 12:22:22    阅读次数:157
gamemaker studio2 Arena Shooter(竞技场射击)图文教程 5 教程搬运加自己经验
6月22日 20:20 这部分是绘制文本 得分机制 首先创建空对象 追踪成绩 空对象就是不链接精灵 添加创造事件 增加个记录分数的变量 添加绘制事件 我们需要显示一个记录分数的标志 先取得摄像机的x y 位置 和宽度 解释: var cx = camera_get_view_x(view_camer ...
分类:其他好文   时间:2017-06-26 18:07:40    阅读次数:348
U3D 如何计算一个UI四个角的绝对坐标
screen space overlay 下直接取UI坐标和长,宽,计算得到四角坐标。 screen space camera 下需要转换长宽到相机空间单位:如下: ...
分类:其他好文   时间:2017-06-26 17:59:45    阅读次数:192
【Unity】关于Camera.cullingMask常用操作
camera.cullingMask = ~(1 << x); // 渲染除去层x的所有层 camera.cullingMask &= ~(1 << x); // 关闭层x camera.cullingMask |= (1 << x); // 打开层x camera.cullingMask = 1 ... ...
分类:编程语言   时间:2017-06-23 19:34:09    阅读次数:148
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