from appium.webdriver import Remote driver.keyevent(4) python中点击返回键是这样写的 附录 keycode 电话键 KEYCODE_CALL 拨号键 5KEYCODE_ENDCALL 挂机键 6KEYCODE_HOME 按键Home 3KE ...
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移动开发 时间:
2017-07-06 16:52:15
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ARCamera设置: 然后设置ImageTarge ...
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编程语言 时间:
2017-07-05 13:17:40
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Introduction One of the most common problems for novice, and sometimes experienced, OpenGL programmers is that they write new rendering code, run it, ... ...
之前採用的方式(返回的照片会被压缩,不能达到预期效果): Intent intent = new Intent(); Intent intent_camera = getPackageManager() .getLaunchIntentForPackage("com.android.camera") ...
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2017-06-29 20:39:28
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Deep Attributes Driven Multi-Camera Person Re-identification 2017-06-28 21:38:55 【Motivation】 本文的网络设计主要分为三个部分: Stage 1: Fully-supervised dCNN training ...
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2017-06-28 23:14:19
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433
1. 简单介绍 在Unity3D中,游戏对象(GameObject)的行为是由附加其上的脚本来控制的,游戏开发人员通过编写脚本来控制游戏中的全部对象,如移动Camera等。GameObject能够被附加不同类型的组件。但每种类型的组件仅仅能有一个或没有。脚本本质上也是一种组件。 在Unity3D中默 ...
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编程语言 时间:
2017-06-27 15:05:49
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threejs 三大组件场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。 通过这3大组件才能将物体渲染到网页中 1.scene 所有物品的容器 在Threejs中场景就只有一种,用THREE.Scene来表示,要构件一个场景也很简单,只要new一个对象就可以了,代码如下: va ...
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Web程序 时间:
2017-06-27 12:22:22
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6月22日 20:20 这部分是绘制文本 得分机制 首先创建空对象 追踪成绩 空对象就是不链接精灵 添加创造事件 增加个记录分数的变量 添加绘制事件 我们需要显示一个记录分数的标志 先取得摄像机的x y 位置 和宽度 解释: var cx = camera_get_view_x(view_camer ...
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2017-06-26 18:07:40
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screen space overlay 下直接取UI坐标和长,宽,计算得到四角坐标。 screen space camera 下需要转换长宽到相机空间单位:如下: ...
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2017-06-26 17:59:45
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camera.cullingMask = ~(1 << x); // 渲染除去层x的所有层 camera.cullingMask &= ~(1 << x); // 关闭层x camera.cullingMask |= (1 << x); // 打开层x camera.cullingMask = 1 ... ...
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编程语言 时间:
2017-06-23 19:34:09
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