学习笔记,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。1创建cube2创建脚本RotateSelf.cs,并赋值给cube‘using UnityEngine;using System.Collections;public class RotateSelf : MonoBehaviour { ...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-21 19:49:42
阅读次数:
165
将Material拖放到Cube的Inspector视图中材质添加图片背景,unity自带了很多种材质类型点击Shader下拉按钮可以更换材质类型为Diffusecamera preview:GameObject==》Align With View
分类:
编程语言 时间:
2015-12-21 18:35:45
阅读次数:
167
共有两个脚本,一个是有关Inspector面板的,一个是window的using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;//2.枚举下拉框//public enum OPTIONS {// CUBE=0,// SPHERE,.....
分类:
其他好文 时间:
2015-12-20 19:27:32
阅读次数:
332
原文:微软Sql server analysis service数据挖掘技术最新在一个项目中要求用到微软SSAS中的数据挖掘功能,虽然以前做项目的时候也经常用到SSAS中的多维数据集 (就是CUBE),但是始终没有对SSAS中的数据挖掘功能进行过了解。所以借着项目需求这股东风最近了解了下SSAS的数...
分类:
数据库 时间:
2015-12-18 10:30:18
阅读次数:
230
最新在一个项目中要求用到微软SSAS中的数据挖掘功能,虽然以前做项目的时候也经常用到SSAS中的多维数据集(就是CUBE),但是始终没有对SSAS中的数据挖掘功能进行过了解。所以借着项目需求这股东风最近了解了下为SSAS的数据挖掘,这里先写一篇博客做一个简要的归纳。说到数据挖掘,我们首先需要知道SS...
分类:
数据库 时间:
2015-12-17 20:53:03
阅读次数:
231
1.什么是转场动画? 就是从一个场景转换到另一个场景,像导航控制器的push效果,就是一个转场. 2.如何创建转场动画 创建转场动画 CATransition *anim = [CATransition animation]; 设置转场类型 anim.type = @"cube"; anim.dur...
分类:
移动开发 时间:
2015-12-14 06:43:57
阅读次数:
208
市面上最常见的魔方,是三阶魔方,英文名为Rubik's Cube,以魔方的发明者鲁比克教授的名字命名。另外,二阶魔方叫Pocket Cube,它只有2*2*2个角块,通常也就比较小;四阶魔方叫Revenge Cube,这是因为就算你好不容易复原了三阶魔方,四阶魔方也会向你“复仇”;而五阶魔方叫Pro...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-09 17:28:09
阅读次数:
179
Prime power triplesThe smallest number expressible as the sum of a prime square, prime cube, and prime fourth power is 28. In fact, there are exactly ...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-27 21:37:09
阅读次数:
201
题目传送门: -------->这里 2 #include 3 #include 4 #define MAX 30010 5 6 using namespace std; 7 int val[MAX]; 8 int all[MAX]; 9 int father[MAX];10 void i...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-19 00:28:36
阅读次数:
204
1、World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。2、Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Scre...
分类:
编程语言 时间:
2015-11-17 10:55:09
阅读次数:
249