苹果手机带动了IOS的火热,一大堆开发人员在捣鼓IOS平台的开发,相信大家也使用过QQ的语音视频对话功能,但是不知道大家有没有试过自己来开发一个基于IOS平台的音视频即时通讯的应用,这个应用必须能够做到跨平台。现在介绍两种方法使用IOS与其他平台的音视频通话。首先就是使..
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移动开发 时间:
2014-11-26 11:40:53
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本文原创自 http://blog.csdn.net/voipmaker 转载注明出处。
webrtc提供基于web的实时音视频数据互操作,但是webrtc同样可以以原生app的方式运行于移动平台, webrtc底层是一套媒体框架,以c++实现,官方已经移植到移动平台,包括android,ios,
以平台对应的开发语言可直接开发,如ios平台又object c对应的api接口,但webr...
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移动开发 时间:
2014-11-19 11:16:41
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在游戏项目优化中都会碰到一个问题,如何既能减少内存又能尽量减少包的大小?在实际项目中有些经验分享一下,事实上2D游戏中最占内存的就是图片资源,一张图片使用不同的纹理格式带来的性能差异巨大,下表是我在IOS平台一个小Demo中的测试结果,该Demo的原始内存占用是7M,测试方法是一次性加载5张2048*2048的图片,使用TexturePacker工具生成图片,内存统计使用Instrument工具,...
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2014-11-19 01:51:20
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webrtc提供基于web的实时音视频数据互操作,但是webrtc同样可以以原生app的方式运行于移动平台, webrtc底层是一套媒体框架,以c++实现,官方已经移植到移动平台,包括android,ios,
以平台对应的开发语言可直接开发,如ios平台又object c对应的api接口,但webr...
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移动开发 时间:
2014-11-19 01:16:10
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跨平台方面 unity3d虽然已经的够好了,但是针对不同的平台还是有一些原生的接口需要用个平台自己的语言去编写的, 接sdk的时候就会遇到这样的情况。 今天简单写写 ios 和android 平台的交互方法,注意: 需要真机调试,模拟器什么的必定报错。 IOS平台 首先在xcode中新建两类...
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移动开发 时间:
2014-11-14 22:41:38
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最近使用wxsqlite加密sqlite3数据库,刚才折腾好几天,在xcode上一直编译不通过,后来在sqlite3.c找到配置,编译顺利通过,太激动了,哈哈,废话少说!总结一直android和ios平台。wxsqlite3wxSqlite3作为wxWidgets的扩展组件用C++语法对Sqlite...
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数据库 时间:
2014-11-13 14:29:51
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OC语言前期准备一、OC简介Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码。可以使用OC开发macosx平台和ios平台的应用程序。拓展名:c语言-.cOC语言.-m兼容C++.-mm注:其实c语言和oc甚至任何一门语言都只是我们为...
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编程语言 时间:
2014-11-12 13:43:37
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一、基本概念Objective-C(简称OC)是iOS开发的核心语言,苹果公司在维护,在开发过程中也会配合着使用C语言、C++,OC主要负责UI界面,C语言、C++可用于图形处理。C语言是面向过程的语言,OC是在C语言基础上加上了一层面向对象的语法(将复杂面向对象语法去掉了)。我们可以使用OC开发Mac OS X平台和IOS平台的应用程序。2014年10月编程语言排行榜(http://www.ti...
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2014-11-12 00:38:09
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开发背景
利用adobe air开发完游戏后,需要针对ios或者android平台进行支付、推送的sdk接入,本文可以用来彻底解决ios平台下delegate生命周期几个回调函数的调用,实现原生的推送、支付功能的接入
hook知识背景
(objc里的Method Swizzling,本节内容转自http://blog.csdn.net/yiyaaixuexi)
在Objecti...
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移动开发 时间:
2014-11-10 13:45:54
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OC简介C语言的基础上,增加了一层最小的 面向对象语法;完全兼容C语言;可以在OC代码忠混入C语言代码,甚至是C++代码;可以使用OC开发Mac OS X平台和IOS平台的应用程序;OC语法预览关键字字符串以@开头比如@"hello"是OC中 的字符串,而"hello"则是C语言忠的字符串其他语法O...
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2014-11-07 16:28:51
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