引自百度百科:单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。单例模式其实算一个比较容易理...
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2015-08-27 21:07:20
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NSBundle介绍:它是一个单例类,用来加载资源(2011-09-22 17:51:37)转载▼标签:杂谈分类:iOSbundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,coc...
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2015-08-27 12:52:18
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//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 public class Singleton1 { private Singleton1() {} private static final Singleton1 single = new Singleton1(); //静态工厂方法 public static Singleton1 getInstanc...
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2015-08-25 23:50:50
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others初始化块在构造器前执行;静态初始化块和实例变量显示初始化执行顺序为各自定义的位置;final类不能派生子类,final方法不可覆盖,final变量不可重新赋值;判定值相等,String类已经重写了equals方法,其它类的equals方法需要重写才能实现值相等的判定;单例类,只创建一个对...
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2015-08-21 01:46:10
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单例模式 SingletonPattern
Ensure a class has only one instance,and provide a global point of access to it.
单例模式的主要作用是确保一个类只有一个实例存在。
懒汉式单例类:第一次引用类时,才进行对象实例化。
package com.DesignPattern.Creational.Sing...
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2015-08-20 22:38:30
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单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。2.单例模式的优点: 1.实例控.....
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2015-08-17 23:02:46
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1.特点:只需一个实例时考虑。2.概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个供访问的全局点。3.类图:4程序实现: 1)懒汉式:对于懒汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常懒,只有在自身需要的时候才会行动,从来不知道及早做好准备。它在需要对象的时候,才判断是否已有对象,如果没有就立即创建一个对象,然后...
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2015-08-13 21:45:47
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cocos2dx中资源文件都放在Resources目录中,编译后会自动复制到exe所在的目录中。核心类是FileUtils类,一个单例类。三个重要的函数void addSearchPath(const std::string & path, const bool front=false);virtu...
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2015-08-11 17:51:56
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//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化.
//典型的空间换时间?
public?class?Singleton1?{
????private?Singleton1()?{}
????private?static?final?Singleton1?single?=?new?Singlet...
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2015-08-10 18:21:13
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单例模式有以下几个特点:单例类只能有一个实例单例类必须自己创建自己的唯一的实例单例类必须给其他所有其他对象提供这个实例饿汉式单例模式:由于构造函数是私有类型,因此此类不可继承public class EagerSingleton { private static final EagerSinglet...
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2015-08-09 22:22:45
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