翻译自http://www.oodesign.com设计原则之开闭原则动机:一个聪明的应用设计和代码编写应该考虑到开发过程中的频繁修改代码。通常情况下,一个新功能的增加会带来很多的修改。这些修改已存在的代码应该要最小化,总结:软件应该对扩展开发,对修改关闭。装饰器模式,观察者模式..
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2016-09-18 10:26:39
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设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中 ...
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2016-09-10 17:50:56
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建议6:覆写变长方法也循规蹈矩 在JAVA中,子类覆写父类的中的方法很常见,这样做既可以修正bug,也可以提供扩展的业务功能支持,同时还符合开闭原则(Open-Closed Principle)。 符合开闭原则(Open-Closed Principle)的主要特征: 1.对于扩展是开放的(Open ...
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2016-09-09 10:18:17
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Java中的GOF23(23中设计模式) 工厂模式(Factory) 在给大家介绍工厂模式之前,我想和大家聊聊面向对象的那点事,在这里,引入三个概念。 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统:一个软件实体如类、 ...
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2016-09-06 14:00:32
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目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 ...
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2016-08-28 08:44:11
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来源:http://www.bjsxt.com/ 一、【GOF23设计模式】_简单工厂模式详解、面向对象设计原则、开闭原则、依赖反转原则、迪米特法则 没有工厂模式的情况 简单工厂模式的情况 或者 二、【GOF23设计模式】_工厂方法模式详解 三、【GOF23设计模式】_抽象工厂模式详解 ...
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2016-08-24 13:12:55
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”对修改关闭,对拓展开放“。
一个书店卖书的例子,见代码public interface IBook {
public String getName();
public int getPrice();
public String getAuthor();
}
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package com.sdkd.hms;public class NovelBook imp...
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2016-08-15 19:13:30
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AOP: 面向切面编程,当有其它的业务需求的时候,比如添加日志等。但是我们不能在原有的代码上添加,那样不能保证开闭原则。可以用代理的方法。 原有业务: 添加日志。 添加代理类: 测试: 这样还是很麻烦我们用AOP 只需要写一个切面类: 这是注解的形式: 在xml文件中配置 设置自动扫描 <conte ...
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2016-08-14 16:11:05
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单一职责原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特法则 开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导 ...
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2016-08-14 07:28:54
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