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搜索关键字:消息传递    ( 1066个结果
第三方库EventBus消息传递的使用
个人学习,仅供菜鸟们学习! 实例: 首先添加依赖: 然后创建activity消息类 创建MainActivity package com.fuicuiedu.xc.eventbus_20170307; import android.content.Intent;import android.supp ...
分类:其他好文   时间:2017-03-07 13:15:28    阅读次数:435
RabbitMQ~说说Exchange的几种模式
RabbitMQ里的Exchange提供了四种模式,或者叫它类型,它们是fanout,direct,topic和header,其中前三种模式我们用的比较多,所有我们主要介绍前3种! Direct 任何发送到Direct Exchange的消息都会被转发到RouteKey中指定的Queue。 1.一般 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-27 12:46:16    阅读次数:226
JAVA----并发学习
既然说到并发那么就先说几个相关的概念 同步与异步 同步和异步一般用来形容一次方法的调用, 同步调用一开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能够继续后面的操作.异步调用更像一个消息传递,一旦开始,方法调用就会立即返回,调用者就可以继续后续操作 并发与并行 并发与并行是2个容易混淆的概念,他们都可以表示 ...
分类:编程语言   时间:2017-02-25 19:58:24    阅读次数:179
ACE之通信的设计空间
本篇文章主要介绍 .无连接的和面向连接的协议之间的对比 .同步的和异步的消息交换之间的对比。 .消息传递和共享内存之间的对比。 1:无连接和面向连接的协议对比 协议(protocol)是指一组规则,这些规则指明控制和数据信息如何在通信实体之间进行交换,比如说网络计算机环境内部做交互的应用进程这样的通 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-23 00:50:49    阅读次数:245
rocketmq源码分析3-consumer消息获取
使用rocketmq的大体消息发送过程如下: 在前面已经分析过MQ的broker接收生产者客户端发过来的消息的过程,此文主要讲述订阅者获取消息的过程,或者说broker是怎样将消息传递给消费者客户端的,即上面时序图中拉取消息(pull message)动作。。 1. 如何找到入口(MQ-broker... ...
分类:其他好文   时间:2017-02-23 00:01:40    阅读次数:422
重读《从菜鸟到测试架构师》-- 对黑盒子的全方位照明
上回说到,小艾学会了分而治之的方式来将模块细化做功能测试,这样的好处是更容易找到bug,但尽管容易找bug,并不表示bug就能完全被找到,而不被交付到客户手里。也出于对客户发现的bug进行分析,组长告诉小艾,不仅仅需要分而治之,也需要合而治之。 上一章我们也提到一个名词:跨模块/解决方案的功能测试, ...
分类:其他好文   时间:2017-02-20 12:56:00    阅读次数:166
Java多线程
同步(Synchrounous)和异步(Asynchrounous) 同步和异步通常用来形容一次方法调用。同步方法调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为。异步方法调用更像一个消息传递,一旦开始,方法调用就会立即返回,调用者就可以继续后续的操作。而异步方法通常会在另一个线程中“ ...
分类:编程语言   时间:2017-02-13 12:18:24    阅读次数:301
SMS消息传递
<Button android:id="@+id/send" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="SendSMS" android:onClick="onClick"/>publicvoidonClick(Viewview){ sendSMS("5556","Hello..."); Toast.makeText(this,"hello",Toast.LENGTH..
分类:其他好文   时间:2017-02-09 23:59:48    阅读次数:257
C#SendMessage用法
C#SendMessage用法 分类: C#操作内存相关 2011-11-26 23:52 1255人阅读 评论(0) 收藏 举报 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。该函数是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一 ...
分类:Windows程序   时间:2017-02-06 12:55:47    阅读次数:305
Unity3DGUI:刚体碰撞及消息传递
刚体间碰撞:OnCollisionEnter()方法只能写在碰撞主动方的js里 下图为不同特性物体碰撞,Collision碰撞式信息传递是否可用 触发碰撞模式:OnTriggerEnter()方法只能写在只能写在碰撞主动方的js里,另外碰撞的物体 is Trigger 需要勾选 下图为不同特性的物体 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-19 12:52:02    阅读次数:202
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