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搜索关键字:网格    ( 3247个结果
Kick Start 2019 Round A Parcels
题目大意 $R \times C$ 的网格,格子间的距离取曼哈顿距离。有些格子是邮局。现在可以把至多一个不是邮局的格子变成邮局,问每个格子到最近的邮局的曼哈顿距离的最大值最小是多少。 数据范围 $ 1 \le R \le 250 $ $ 1 \le C \le 250 $ 100 组测试数据 Tim ...
分类:其他好文   时间:2019-10-02 19:00:46    阅读次数:71
88.CSS---Grid 网格布局教程
grid 兼容性查看请点此处 最新Grid兼容 grid 布局就是给父元素(容器)添加display:grid,然后使子元素(项目)改变布局, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 上面九个正方形的代码如下:没有给正方形设定宽度,是为了方便观察css效果 .seven{ background:#f1c ...
分类:Web程序   时间:2019-10-02 17:10:25    阅读次数:118
79. 单词搜索
给定一个二维网格和一个单词,找出该单词是否存在于网格中。 单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。 示例: board =[ ['A','B','C','E'], ['S','F','C','S'] ...
分类:其他好文   时间:2019-10-01 20:20:47    阅读次数:100
codeforces 1198E Rectangle Painting 2 最小点覆盖
题目传送门 题意: 有一个$n?n$的网格,网格中有一些矩形是黑的,其他点都是白的。 你每次可以花费$ min (h,w)$的代价把一个$h*w$的矩形区域变白。求把所有黑格变白的最小代价。 思路: 对于一列来说,如果我们要把这一列涂白,那必定会一涂到底,这样对结果只会有好处。行也是这样。 明白了这 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-30 22:04:41    阅读次数:82
$CF1063B\ Labyrinth$ $01$最短路/$01BFS$
$Des$ 有一个网格图,上面的格子分为空地和障碍,障碍是不可以走的.现在从给定的起点出发开始~~到处乱~~走,最多可以往左走$l$次,往右走$r$次.求可能到达的点数. $Sol$ 如果只限制了向左或向右走的次数就要简单一些,所以我们先思考这一种情形. 假设只限制了向左走不能超过$l$次.这样转化 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-30 21:39:03    阅读次数:115
CF1228E Another Filling the Grid
Description "题目链接" 把 $k$ 个数填进 $n\times n$ 的网格中,要求每行每列的最小值均为 $1$ ,求合法方案数对 $10^9+7$ 取模的结果 $1\le n\le 250,1\le k\le 10^9$ Solution 看着标签是 $\text{combinato ...
分类:其他好文   时间:2019-09-30 09:40:19    阅读次数:78
Muddy Fields
"POJ" 题意:在一块$n m$的网格状地面上,有一些格子是泥泞的,其它格子是干净的.现在需要用一些宽度为1,长度任意的木板把泥地盖住,同时不能盖住干净的地面,木板可以重叠,求最少需要多少块木板.$n,m include include include include include includ ...
分类:其他好文   时间:2019-09-28 10:40:07    阅读次数:77
数字几何处理(3)
半边数据结构: 网格的顶点,边,面的数据储存在半边数据结构中,半边数据结构写成类似于C语言如下: 半边: struct HE_edge { HE_vert* vert; // vertex at the end of the half-edge HE_edge* pair; // oppositel ...
分类:其他好文   时间:2019-09-27 21:20:17    阅读次数:112
【luogu4474王者之剑】--网络流
题目描述 这是在阿尔托利亚·潘德拉贡成为英灵前的事情,她正要去拔出石中剑成为亚瑟王,在这之前她要去收集一些宝石。 宝石排列在一个n*m的网格中,每个网格中有一块价值为v(i,j)的宝石,阿尔托利亚·潘德拉贡可以选择自己的起点。 开始时刻为0秒。以下操作,每秒按顺序执行 在第i秒开始的时候,阿尔托利亚 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-27 21:15:58    阅读次数:90
2019.9.27 Unity中Sprite和UI Image的区别
来源:https://blog.csdn.net/coffeecato/article/details/78536488 coffeecato写在前面:本文确实不错,作者用以说明自动生成网格的示图非常具有代表性,从drawcall的生成过程分析性能开销的重点,引出了overdraw和达到GPU像素填 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-27 15:10:53    阅读次数:233
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