问题描述: 给定一个 N * M的迷宫+起点+终点 ,迷宫中有一些障碍无法穿过,问能否不重复也不停留地在刚好一共走 t 步出迷宫。 先上结论: 在理想情况下,s到e需要的最小步数为m=|ex-sx|+|ey-sy| 即abs(ex-sx)+abs(ey-sy) 当最小步数m与t同为奇数,或同为偶数时 ...
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2017-08-24 10:26:01
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我是复制了三块原矩阵。开始时复制了四个,一个方向一个,过了样例但四十分。后来调来调去,判断能否脱出的条件也换了又换,终于…… 1 #include<algorithm> 2 #include<iostream> 3 #include<cstdlib> 4 #include<cstring> 5 #i ...
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2017-08-21 22:18:49
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编程语言:c++ 代码如下: main.cpp shuru.cpp jiegou.cpp start.cpp show.cpp ...
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2017-08-21 20:43:49
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Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 17377 Accepted Submission(s): 7617 Problem Descri ...
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2017-08-20 18:33:22
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迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 17371 Accepted Submission(s): 7615 Problem D ...
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2017-08-20 15:48:26
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Java小案例-(逃离迷宫) 一,迷宫需求描述: 1,用户输入迷宫图(限制方形):字母1位墙,0为通,e为出口,m为入口,*为已访问的位置,用外围1围住迷宫 2,运行轨迹右,左,下,上 3,判断该迷宫是否能从入口走到出口,并将搜索过程输出 二,迷宫实现: 1,迷宫元素类MazeCell: 2,迷宫搜 ...
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2017-08-19 23:45:20
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/*1.定义一个结构体position 结构体中包括一个方块的行列号和下一个 可走方块的方位号 2.定义一个结构体。 包括一个一个position结构体,一个栈顶指针 3.定义入栈,出栈,取栈顶函数 4.定义迷宫, 0:不通 1:通路 -1:已经走过的路,每次入栈后将位置改为-1,表示已经走过 默认 ...
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2017-08-18 22:29:27
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迷宫问题 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 24348 Accepted: 14206 Description定义一个二维数组: int maze[5][5] = {0, 1, 0, 0, 0,0, 1, 0, 1, ...
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2017-08-17 12:51:07
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描述 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度, ...
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2017-08-14 12:47:10
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输入n * m 的二维数组 表示一个迷宫数字0表示障碍 1表示能通行移动到相邻单元格用1步思路:深度优先遍历,到达每一个点,记录从起点到达每一个点的最短步数初始化案例: 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 0 0 1 0 1 1 1... ...
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2017-08-14 00:33:45
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