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(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{ return UIInterfaceOrientationIsPortrait(interfaceOrie...
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2014-05-30 08:10:40
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获取程序的Home目录 NSString *home =
NSHomeDirectory();注意: 虚拟机Home目录: /Users/userName/Library/Application
Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/C926CCFA-A...
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2014-05-30 03:05:43
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来源:http://blog.3snews.net/space.php?uid=6188&do=blog&id=64200http://www.giser.net/?p=9821
以source code 的方式打开xib文件2 将”com.apple.InterfaceBuilder3.Cocoa...
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2014-05-29 14:13:52
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来源:http://www.wapera.cn/ipadkaifa/71354.html iPhone移植到iPad:
方法一修改设备目标设置(普通模式:一套代码及XIB界面文件,代码分if和else来分别处理多种设备)
默认情况下,所有的iPhone程序都会运行在他们原始的屏幕大小...
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2014-05-29 13:23:02
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很简单,直接把你的欢迎图片命名为
Default.png就可以了,应用启动的时候会自动展示你的欢迎图片的。当然,不同的设备,命名不同,但是图片是相同的,只是分辨率有差别。目前iOS主流的几种设备分辨率如下:iPhone
1(指第一代iPhone),iPhone 3G,iPhone 3GS ,iPod...
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2014-05-29 10:58:35
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iPhone与iPad区别:屏幕的尺寸\分辨率;UI元素的排布\设计;键盘;API屏幕方向的支持等等对于屏幕:在开发中
只需关注以下几种(相对于安卓。。呵呵):iPhone:3.5inch: 320 X 4804.0inch: 320 X568ipad:9.7inch
、7.9inch: 768 ....
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2014-05-28 00:07:25
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先收着,转:LazyTableImages范例解析近来想了解iPhone的多线程处理,查阅到了官方范例LazyTableImages,发现代码中有不仅有多线程处理,还有XML解析和异步下载图片,感觉官方例子真是全面啊,便花了时间好好研究下。LazyTableImages地址:http://devel...
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2014-05-28 00:06:02
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285
cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。
Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2D-X,以及被社区普遍看好的Cocos2D-HTML5和JavaScri...
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2014-05-27 17:54:07
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方法一:适用于App不适用于UIWebViewNSURL *iTunesURL;// Process
a LinkShare/TradeDoubler/DGM URL to something iPhone can handle-
(void)openReferralURL:(NSURL *)ref...
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移动开发 时间:
2014-05-25 14:02:32
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使用 Shark 来对你的 iPhone 应用进行性能调优(Using Shark to Performance Tune Your iPhone App)...
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移动开发 时间:
2014-05-25 08:57:34
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355