Hadoop2中的Yarn是一个分布式计算资源的管理平台,由于其有极好的模型抽象,非常有可能成为分布式计算资源管理的事实标准。其主要职责将是分布式计算集群的管理,集群中计算资源的管理与分配。Yarn为应用程序开发提供了比较好的实现标准,Spark支持Yarn部署,本文将就Spark如何实现在Yarn...
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2014-05-16 04:20:26
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jQuery的版本一路狂飙啊,现在都到了2.0.X版本了。有空的时候,看看jquery的源码,学习一下别人的编程思路还是不错的。下面这里是一些jquery的工具函数代码,大家可以看看,实现思路还是很清晰的。
1 // 是否函数 2 isFunction: function( obj ...
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Web程序 时间:
2014-05-16 04:17:11
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OS环境Ubuntu12.04 32bit因为公司一个功能要用到gdal
的ogr2ogr命令转换shp数据,需要能往postgis和sqlite 中插入数据。用gdal1.11.0的源码默认安装,postgresql
和sqlite都没能支持后来在机器上装了postgresql 9.1也不行,最终...
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2014-05-16 04:12:42
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html5 canvas 前端生成缩略图更新:2013/08/01: 解决了后面遇到的bug:
图片被压扁(IOS6); 图片被旋转;整个源码放在:
https://github.com/kairyou/html5-make-thumb新方案需要后面实现的, 就是下面的旧版本里的功能(水印/是否强制...
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2014-05-16 03:24:47
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很多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦发布,怎样才能保证的我脚本代码不被破解,不泄露代码。虽然这和开源、共享的原则不合,但是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源码并且进行修改。
今天的话题就是如何实现lua脚本文件的加密和解密。
我在网络上查过,都没有成熟的解决方案。然后我经过考虑...
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2014-05-15 13:12:12
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C/C++开发,在NDK和源码中输出Log信息的方法!
NDK:
1、包含头文件
#include
2、Android.mk中包含库
LOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
上面这个一定要,不然出现error: undefined reference to '__android_log_print'
LOCAL_SHARED_LIB...
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2014-05-15 13:03:34
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NDK开发Android.mk编写samples
1、
jni中包含多个源文件,且多个文件编译成为不同的so文件
(1)jni/Android.mk:
include $(call all-subdir-makefiles) (包含所有子目录下Android.mk)
注意:在写Android.mk文件时,
call all-subdir-makefiles和call all-...
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移动开发 时间:
2014-05-15 12:24:51
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经过前三篇文章的学习,Volley的用法我们已经掌握的差不多了,但是对于Volley的工作原理,恐怕有很多朋友还不是很清楚。因此,本篇文章中我们就来一起阅读一下Volley的源码,将它的工作流程整体地梳理一遍。同时,这也是Volley系列的最后一篇文章了。
说起分析源码,那么应该从哪儿开始看起呢?这就要回顾一下Volley的用法了,还记得吗,使用Volley的第一步,首先要调用Volley.newRequestQueue(context)方法来获取一个RequestQueue对象,那么我们自然要从这个方法开...
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移动开发 时间:
2014-05-15 12:22:59
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