用过IPhone的都知道,IPhone相册里,当图片放大到一定程度后,手指一放,会自动缩回,移动图片超出边框后手指一放,图片也会自动缩回,整个过程非常和谐、自然、精确,那么WPF能否做到呢,答案是肯定的。
在没有现成的控件的情况下,只有自己做,你肯定想到做动画,WPF触屏开发提供了相应的功能来...
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2014-05-19 21:49:51
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找茬游戏源码,这个是一款非常不错的ios找茬游戏源码,该游戏的兼容性非常好的,并且还可以支持ipad和iphone,UI界面设计得也很漂亮,游戏源码真的是一款非常完美,而且又很完整的一款休闲类的游戏的。演示环境:xcode
4.3编译通过;iphone4(ios5.1)真机运行正常详细说明:http...
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2014-05-19 10:56:23
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昨天刚刚参加玩游戏设计大赛, 积累了一些东西。接下去将会逐个分享出来。首先是显示触摸操作。因为要演示我们的作品。使用试玩过程中, 如果没办法显示我们的触摸操作(像录制视频一样, 点击了屏幕某点, 出现红点或者水波荡漾这样的效果), 那样的话演示效果不好。观众就无法直观的了解我们的游戏。所以考虑加入这个功能。之后, 走了点弯路。一直在考虑手机本身有没有这个功能,后来找了很久。非越狱iPhone是没有...
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2014-05-18 08:01:59
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转载地址:http://blog.csdn.net/yohunl/article/details/5971252
在编译好的真机版目录下的.app文件,至于生成真机可以运行的app的方法,有两种方式,一种是交99美元获得一个证书,另外一种是破解的方式,在此不再详述,本文假设你已经生成了真机上可以运行...
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2014-05-17 22:23:35
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简要清单,让你的游戏速度更快:(1)保持顶点数如下:针对iPhone
3GS和更加新的设备(带SGX GPU),每帧40K;针对旧设备(带MBX
GPU)每帧10K。(2)物体之间尽可能共享相同的材质,这样有利于进行渲染合批,对于不同贴图同一材质的,可以将多张贴图合成一张,只合并两个物体而没有共享材...
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2014-05-17 18:00:47
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归档指的是另一种型式的序列化,但它是任保对象都可以实现的更常规的类型。其作用为:进行数据的持久化保存。对象必须实现NSCodeing协议和NSCopying协议。@interface
FourLines : NSObject {NSString *field1;NSString *field2;N....
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2014-05-17 15:10:24
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本文转载至http://blog.csdn.net/remote_roamer/article/details/7261490WebViewJavascriptBridge
项目的 官网https://github.com/marcuswestin/WebViewJavascriptBridge主要...
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2014-05-16 20:20:14
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RadioStream应用源码完整版(iphone版和ipad版),这个项目是从那个ios教程网分析过了的,也是一个不错的国外音乐应用的,支持iphone版和ipad版。详细说明:http://ios.662p.com/thread-178-1-1.html
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2014-05-16 03:14:59
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近日在和朋友聊起媒体流的服务器端实时转码技术的时候,发现苹果的各种终端上的视频播放并未使用常见的基于UDP的RTSP/RTP,而强制使用了Http
Live Stream技术,这里稍稍总结了如下。苹果的视频数据流播放技术要求一如苹果的强势作风,苹果对其旗下的iPhone、iPod、iPad、Appl...
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2014-05-15 15:45:36
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自苹果宣布iOS 7撑持手柄认证之后,外设厂商纷繁出动推出自个的试水产品。到现在为止咱们看到了MOGA、罗技、雷蛇以及赛睿等iOS 7手柄。信任绝大多数玩家都以为这些手柄只是为iPhone、iPad又或者是iPod touch打造的外设,实际上很多人都疏忽了:Apple TV也有能够从中受惠。
咱们此前现已听过这样的风闻:下一代Apple TV将会搭载一个全新的操作系统与世人见面。不仅如...
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移动开发 时间:
2014-05-13 13:30:38
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