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【Android 应用开发】 ActionBar 样式详解 -- 样式 主题 简介 Actionbar 的 icon logo 标题 菜单样式修改
作者 : 万境绝尘 (octopus_truth@163.com)转载请著名出处 :http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/39269163示例代码下载 :-- GitHub :https://github.com/han1202012/Oc...
分类:移动开发   时间:2014-11-19 20:13:16    阅读次数:331
OC基本语法——NSArray
NSarray 常用语法// 数组赋值的时候 以 nil 结束 //在数组里面不能存放nil的对象 // NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:@"122" ,@"acv",@"dyh", nil]; NSArra...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 18:30:03    阅读次数:140
OC 基本语法——NSString
NSString 常用方法// 字符串的初始化 NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"^^^^ %@####",dyh ];// 字符串的拼接 NSString *a1 = [dyh stringByAppendingString:...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 18:05:12    阅读次数:220
OC 内存管理-02 ARC 内存管理
ARC 管理 概念: ARC简单,不用程序员在去管理内存 1.强指针 Strong[] :只要有强指针指向一个对象,那么系统就不会回收该对象 2.弱指针 weak :只要没有强指针指向对象,系统立即回收该对象3.默认情况下,所有的指针都是强指针类型4.创建出来就会立即被释放掉,应为...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 18:03:00    阅读次数:156
OC 内存管理-02 autorelease 概念 以及用法
(1) @autoreleasepool { }//自动释放池代表,池子将要被销毁,对池子中所有的对象进行一次release操作(2) 不管你这个对象时在@autoreleasepool 之内创建的还是在之外创建的,只要你在池子中调用了autorelease那么这个对象就会被放入到池子中(3) 只有...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 17:56:06    阅读次数:122
swift textfiled 输入完毕 return 隐藏键盘 方法
学习swift 真是件头疼的事情 会的人少,又没有OC基础,所以 且学切珍惜吧。在做登录的时候发现textfiled 自动调用键盘后不能隐藏?头疼 ~~~~询问了好多人 终于有人自写解答 为了方便后人 写博客~~~首先这是用delegate 系统默认的属性第一步 在你的viewcontroller ...
分类:编程语言   时间:2014-11-19 15:47:51    阅读次数:215
OC中合成存取方法
首先需要声明一下实例变量和属性的区别。 实例变量: /// 接口文件 #import - (int) a; // 实例变量 - (int) b; - (void) fun1; ... @end /// 实现文件 #import "XXX.h" @implementation XXX { int a; // 实例变量 int b; } ...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 11:15:41    阅读次数:181
OC-归档:json/plist
//归档: 就是把数据按照定义的格式存储到文件中,方便从文件恢复对象数据 //解归档: 从归档文件中读取数据到对象变量中 #import int main(int argc, const char * argv[]) {     @autoreleasepool {         //归档         /*NSData *data =...
分类:Web程序   时间:2014-11-19 11:02:52    阅读次数:218
网易ios 面试
1 说说 你对  MRC和 ARC 的理解  2  对OC内存分析 有什么好的方法, 3 corePlot  4 pop 动画 5 cocoapods 6 GCD 7 瀑布流 及 uicollectionviewlayout 8  ios 布局 适配 9 block 聊了 一个多小时  请各位大神  留言 求答案...
分类:移动开发   时间:2014-11-19 01:37:05    阅读次数:178
OC中合成存取方法
首先需要声明一下实例变量和属性的区别。 实例变量: /// 接口文件 #import - (int) a; // 实例变量 - (int) b; - (void) fun1; ... @end /// 实现文件 #import "XXX.h" @implementation XXX { int a; // 实例变量 int b; } ...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 01:16:59    阅读次数:203
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