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搜索关键字:touch not fire    ( 5051个结果
使用Sencha Touch加载服务器端数据。
本实例演示了Sencha Touch读取服务器端发来的Json数据。 文档结构如下: app.js代码如下: Ext.require(['Ext.form.Panel', 'Ext.data.Store', 'Ext.dataview.DataView']); Ext.application({ name:'MyApp', ic...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:05:12    阅读次数:382
使用Sencha Touch加载本地Json数据
本例没有采用Sencha的mvc模式。只是一个简单的读取加载本地Json数据示例。 文档结构如下: app.js代码如下: Ext.require(['Ext.form.Panel', 'Ext.data.Store', 'Ext.data.reader.Json', 'Ext.dataview.DataV...
分类:Web程序   时间:2014-07-22 23:02:15    阅读次数:489
HDU 3656 二分+dlx判定
Fire station Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1308    Accepted Submission(s): 434 Problem Description A city's map can ...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:35    阅读次数:287
如何解决xcode里开发cocos2dx修改lua脚本后不刷新的问题
用xcode来开发cocos2dx,结果发现一个很纠结的问题,如果我一旦修改了一个Lua文件,我必须clean之后再build,否则修改的Lua文件不会体现出来。这是一个很令纠结的结果,特别是我要进行调试的时候,在网上搜索了一圈,发现xcode原来可以提供一个build phase的功能,允许在build中间执行一些脚本,而这个时候只要将脚本文件touch一下就可以解决问题,但是比较奇怪的是,如果...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 13:16:20    阅读次数:394
963邮局iPhone、iPod、touch如何设置邮箱
iPhone/iPodtouch如何设置邮箱下面将指导大家怎样在iPhone/iPodtouch中设置使用963企业邮箱,下面以iPodtouch为例。1、首先打开iPodtouch,进入"设置"中的"邮件、通讯录、日历"选项。2、点击"添加帐户",将出现以下界面,再点击"其他",再点击"添加邮件账户"3、进入之后可以看..
分类:其他好文   时间:2014-05-04 17:17:17    阅读次数:483
linux下常见的压缩指令
#touch2022#gzip2022(源文件被删除)#gzip-d2022.gz#gzip2022(不可以用来压缩目录)#gunzip2022.gz#zipservices.zip/etc/services#zip-retc.zip/etc(可以压缩目录)#unzipservices.zip#bzip22022#bunzip22022.bz2#bzip2-k2022#bunzip2-k2022.bz2#tar-zxvf2022.tar.gz#tar-zxvf2022..
分类:系统相关   时间:2014-05-03 01:45:10    阅读次数:400
ZOJ 1654 - Place the Robots (二分图最大匹配)
题意:在一个m*n的地图上,有空地,草和墙,其中空地和草能穿透攻击光线,而墙不能。每个机器人能够上下左右攻击,问在地图上最多能放多少个不互相攻击的机器人。这个题和HDU 1045 - Fire Net 很像。很容易联想到对每个点编号然后互相攻击的点连边再求图的最大独立集,但是这个题数据量太多,超时。...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 00:20:34    阅读次数:344
HDU 1045 - Fire Net (最大独立集)
题意:给你一个正方形棋盘。每个棋子可以直线攻击,除非隔着石头。现在要求所有棋子都不互相攻击,问最多可以放多少个棋子。这个题可以用搜索来做。每个棋子考虑放与不放两种情况,然后再判断是否能互相攻击来剪枝。最后取可以放置的最大值。这里我转化成求最大独立集来做。首先将每个空地编号,对于每个空地,与该位置可以...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 22:33:24    阅读次数:471
【线性表】一元多项式相乘
1 /* PRESET CODE BEGIN - NEVER TOUCH CODE BELOW */ 2 3 #include 4 #include 5 6 typedef struct node 7 { int coef, exp; //coe...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 20:33:27    阅读次数:342
区分上下左右手势cocos2dx
void GameLayer::ccTouchEnded(CCTouch *touch,CCEvent *event){ CCLog("end %f,%f",touchStartP.x,touchStartP.y); if (openTouch) { CCPoint touchEndP=touch->getLocation();...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:33:40    阅读次数:359
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