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搜索关键字:耦合    ( 5745个结果
linux下c++實現簡單的生產者消費者隊列模式
引言生產者消費者是一個經典的模式利用生產者,消費者和緩衝區降低了生產者和消費者之間的的耦合度便於對生產者和消費者的修改下面記錄的是一個經典的單一生產者多消費者的模式設計思路以隊列做為緩衝區,實現產品的FIFO生產者調用緩衝區的push函數,將產品加入緩衝區消費者調用緩衝區的pop函數,將產品從緩衝區...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 00:25:12    阅读次数:198
工厂模式二之真正工厂
将简单工厂进一步修改。工厂模式实际是为了将复杂的工作简单化而设计的模式。类的方法并没有通过实例化进行,而是通过它的子类进行实例化工作,降低了对象间的耦合,极大地提高了类方法调用的灵活性。
分类:其他好文   时间:2015-02-04 00:21:32    阅读次数:233
php中的设计模式之--中介模式
<?php /* 中介者模式是一种行为型模式,它包装了一系列对象相互作用的方式, 使得这些对象不必相互明显作用,从而使它们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时, 不会立即影响其他的一些对象之间的作用,保证这些作用可以彼此独立的变化。 定义一个中介对象来封装系列对象之间的交互。中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合性松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。 主要角色 ? 中...
分类:Web程序   时间:2015-02-03 23:08:50    阅读次数:510
Android事件总线 ( AndroidEventBus ) 框架发布
AndroidEventBus是一个Android平台的事件总线框架, 它简化了Activity、Fragment、Service等组件之间的交互,很大程度上降低了它们之间的耦合,使得我们的代码更加简洁,耦合性更低,提升我们的代码质量。...
分类:移动开发   时间:2015-02-03 17:22:30    阅读次数:232
中介者模式(Mediator)
http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html中介者模式也是用来降低类类之间的耦合的,因为如果类类之间有依赖关系的话,不利于功能的拓展和维护,因为只要修改一个对象,其它关联的对象都得进行修改。如果使用中介者模式,只...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 16:58:55    阅读次数:137
无线充电技术介绍
一、概述 1. 什么是无线充电             无线充电技术,源于无线电力输送技术。无线充电,又称作感应充电、非接触式感应充电,是利用近场感      应,也就是电感耦合,由供电设备(充电器)将能量传送至用电的装置,该装置使用接收到的能量对电池充电,      并同时供其本身运作之用。由于充电器与用电装置之间以电感耦合传送能量,两者之间不用电线连接,因此充电      器及用电的...
分类:其他好文   时间:2015-02-02 18:14:50    阅读次数:154
存储过程
最近一直在忙着机房重构,忙碌的日子让自己过得很充实。但是,一个功能怎么也实现不了,也确实让人有点纠结啊。比如说,机房收费系统中有充值的功能,这个需要在充值后对相关的表进行操作,既要写入充值记录,也要更新余额。如果按照以前的思路,需要调用好几个方法分别取实现,显得有点麻烦。而且,假如修改代码的话,就可能使整个过程都需要进行修改,明显不符合要求。       这时候一个很好的办法就是利用Sql se...
分类:其他好文   时间:2015-02-02 18:09:02    阅读次数:115
【Spring实战】—— 13 AspectJ注解切面
前面了解了典型的AOP基于配置的使用方法,下面介绍下如何依赖于注解来实现AOP。基于注解降低了配置文件的复杂程度,但是引入了程序间的耦合,其中的优劣待用户自己判断了。需要注意的是,确定AspectJ与JDK之间的版本,否则会报错,详情请见。 首先看一下基于注解的切面类,这时的切面不仅仅是一个POJ....
分类:编程语言   时间:2015-02-02 13:55:59    阅读次数:176
三层架构
通常意义的三层架构是将整个业务应用划分为:表示层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)。区分层次的目的是为了“高内聚、低耦合”的意思。1、表示层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层...
分类:其他好文   时间:2015-02-02 12:24:29    阅读次数:119
《软件工程概论》第八章 面向对象设计
设计的概念:设计活动:设计也是一个建模活动,它在分析模型的基础上完成在实现环境的类建模,状态图建模、协作建模、组件建模、部署建模、持久建模和用户界面原型,实现从需求分析到软件实现之间的跨越。设计原则:(1) 模块化(2) 耦合度和内聚性(3) 复用性软件体系结构:仓库体系结构分层体系结构MVC体系结...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 13:28:24    阅读次数:143
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