码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:texture    ( 518个结果
[工作记录] Android OpenGL ES 2.0: square texture not supported on some device
npot texture: non-power-of-two texture.rectangle texture: non-square (height != wdith)在测试Samsumg Galaxy S4的时候, 发现rectangle texture支持不好, 虽然创建成功, 但是绘制有问...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 23:17:17    阅读次数:240
UnityGUI Keynote
【UnityGUI Keynote】1、GUI.Label控件可以用来显示texture: 更通用的作法是用label来显式texture。2、GUI.Button可以显示texture、string,另外Button涉及到是否连续点击的问题。 texture button: re...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 16:01:31    阅读次数:247
opengl绘制图片
#include #include #include "FreeImage.h"#include #include #pragma comment(lib, "FreeImage.lib")GLuint texture; // Storage For One Texture ( NEW )/...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 09:39:48    阅读次数:282
Unity3D在NGUI中使用mask
过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用render texture作为相机投影的texture。然后把这个相机的图像作为一个material,然后在ngui中创建一个texture,把这个...
分类:其他好文   时间:2014-06-13 17:07:33    阅读次数:244
图片测试texture map
一,测试方法1:直接使用图片...#include ...QImage buf;buf.load( "D:\\24.bmp" );tex = QGLWidget::convertToGLFormat( buf ); //QMessageBox::about( 0,"Title","start123"...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 08:22:57    阅读次数:297
Cocos2dx 学习笔记整理----在项目中使用图片(二)
之前了解了一种比较简单的图片的使用方式,今次来了解稍微复杂一点的图片使用方式,plist+png。这里要用到之前提到的Texture Packer。Texture Packer是一款图片打包工具,Texture Packer可以将素材打包成我们项目需要的格式。Cocos2dx支持很多种格式, 我们可...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 20:20:27    阅读次数:243
多重纹理(纹理单元)
【多重纹理(纹理单元)】 glActiveTextureARB理解为选择(Select)某纹理单元(Texture Unit),选择一个纹理单元表示后续的glEnable(GL_TEXTURE_2D)、glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);作用于此所选的纹理单....
分类:其他好文   时间:2014-06-05 18:59:01    阅读次数:220
Unity入门知识
参考书:《Unity3D 游戏开发》scene图中按F键:放大,居中当前选中的物体坐标轴:红-x轴,绿-y轴,蓝-z轴逐帧运行程序:OnGUI:可以用来画界面高级控件 or 低级控件?Label控件也可以贴图只有脚本的公有变量才可以在编辑器中直接赋值。Texture、String等游戏界面可以由若干...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 18:18:49    阅读次数:330
Sprite Editor
【Sprite Editor】 在Unity3D中,一个图片可以有多种类型(如下图)。对于2D游戏开发,最常用的类型就是Sprite。 下图是Sprite Texture的属性,Packing Tag用于指定packing在哪一个tag。Filter Mode指定Texture的Filter...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:09:17    阅读次数:311
Unity3D 批量修改贴图导入设置工具脚本
这个Unity3D 批量修改贴图导入设置工具脚本十分小巧,但是威力大.特别针对大批量贴图要调整尺寸等等的时候作用尤为明显。在菜单中添加"Custom→Texture"的方式来批量改变所选的贴图导入设置.Unity本身只能一次打开一张图片进行导入设置,目前这个脚本可以批量更改贴图格式,是否开启MipM...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 14:57:13    阅读次数:420
518条   上一页 1 ... 49 50 51 52 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!