这三个对象我们在开发Asp.net程序时经常会用到,似乎很熟悉,但有时 候又不太确定。本文通过一个简单的例子来直观的比较一下这三个对象的使用。 HttpModule:Http模块,可以在页面处理前后、应用程序初始化、出错等时候加入自己的事件处理程序 HttpHandler:Http处理程序,处理页面...
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2015-11-04 22:58:15
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delegate() 方法为指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数delegate定义和用法delegate() 方法为指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数。使用 delegate() ...
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2015-11-04 17:19:46
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1.用户操作DOM,触发相应的DOM事件,例如单击一个按钮,获取修改文本框的值;2.在相应的事件处理程序中,创建一个XMLHttprequest对象的实例,然后使用XMLHttprequest对象的open方法建立调用,并且设置要请求的URL和其他的一些参数,然后为OnresdyStateChang...
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2015-11-04 00:32:52
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事件委托对“事件处理程序过多”问题的解决方案就是事件委托。事件委托利用了事件冒泡,只指定一个时间处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。一下面的HTML代码为例: Go something Do something Say Hi其中包含三个被单击后会执行的列表项。按照传统的做法,需要向下面这样为他们...
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2015-11-02 19:14:29
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事件流:描述的是在页面中接收事件的顺序事件冒泡:由最具体的元素接收,然后逐级向上传播至最不具体的元素的节点(文档)事件捕获:最不具体的节点先接收事件,而最具体的节点应该是最后接收事件DOM中:用于处理指定和删除事件处理程序的操作addEventListener()和removeEventListen...
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2015-11-01 22:40:32
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DOM0级事件处理程序 DOM Level 0 Event Handler Example DOM2级事件处理程序 DOM Level 2 Event Handler Example This example won't work in Interne...
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2015-10-28 21:01:07
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第四章 处理器体系结构指令体系结构:一个处理器支持的指令和指令的字节级编码4.1Y86指令集体系结构Y86:包括定义各种状态元素、指令集和它们的编码、一组编程规范和异常事件处理。4.1.1 程序员可见状态Y86程序中的每条指令都会读取或修改处理器状态的某些部分。Y86具体包括:8个程序寄存器、3个条...
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2015-10-18 22:49:37
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第四章处理器体系结构4.1Y86指令集体系结构定义一个指令集体系结构,例如Y86,包括定义各种状态元素、指令集和他们的编码、一组变成规范和异常事件处理。4.1.1程序员可见的状态①程序员可见的状态:Y86中每条指令都会读取或修改处理器状态的某些部分。这里的“程序员”既可以是用汇编代码写程序的人,也可...
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2015-10-18 22:48:12
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第四章 处理器体系结构4.1 Y86指令集体系结构 定义一个指令集体系结构,例如Y86,包括定义各种状态元素、指令集和他们的编码、一组变成规范和异常事件处理。1 程序员可见的状态1程序员可见的状态:Y86中每条指令都会读取或修改处理器状态的某些部分。这里的“程序员”既可以是用汇编代码写程序的人,也可...
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2015-10-18 16:51:15
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