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搜索关键字:函数接口    ( 574个结果
.h头文件、 .lib库文件、 .dll动态链接库文件之间的关系(转)
h头文件作用:声明函数接口dll动态链接库作用:含有函数的可执行代码lib库有两种:(1)静态链接库(Static Libary,以下简称“静态库”)(2)动态连接库(DLL,以下简称“动态库”)的导入库(Import Libary,以下简称“导入库”)两者的区别:实质是不一样的东西。静态库本身就包...
分类:其他好文   时间:2015-06-06 10:23:31    阅读次数:126
java回调函数
在WINDOWS中,程序员想让系统DLL调用自己编写的一个方法,于是利用DLL当中回调函数(CALLBACK)的接口来编写程序,使它调用,这个就称为回调。在Java里面,我们使用接口来实现回调。所谓的回调,就是程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。..
分类:编程语言   时间:2015-06-03 16:04:00    阅读次数:161
【转】VS2013编译libjpeg库
原文地址:http://blog.csdn.net/weixinhum/article/details/42718959现在,很多图像处理工具和开源库都给出了图像解码的函数接口,然而有时这些接口并不能完全满足我们的需求,比如如果我们想直接去解码内存中的JPEG数据就没有这样的接口。 由于之前做的项....
分类:其他好文   时间:2015-05-25 18:22:31    阅读次数:256
abap程序实现Enhencement增强
ENHANCEMENT-POINT是在程序中直接插入代码,其概念与BADI的USER_EXIT类似,标准程序预留了部分已定义好的增强点可以让ABAP做插入代码来实现这个增强(也可以自定义增强点,但不能自定义增强选项,增强选项一定是系统预留下来的,如果没有增强选项则该处不可做增强),但是不能做屏幕和菜单增强。其最大的优势在于方便,可以使用程序中已定义的变量,不像BTE和USER_EXIT中只能使用函数接口传过来看参数。point的意思就是在这里有一个点,在这个点的位置添加增强。point可以有多个implem...
分类:其他好文   时间:2015-05-14 16:37:44    阅读次数:332
Android(java)回调函数经典示例
回调函数经典示例 1.使用java回调函数来实现一个测试函数运行时间的工具类 public class TestObject { /** * 一个用来被测试的方法,进行了一个比较耗时的循环 */ public static void testMethod(){ for ( int i= 0 ; i<...
分类:移动开发   时间:2015-05-11 14:48:41    阅读次数:249
软件设计模式与设计风格的反思
以前编码只是关注能写出来,并让程序运行就完事,这是非常错误的想法。重新理解软件设计,要考虑如何设计函数接口更加容易理解,而不是写成什么样的函数能表达现在的业务理解。函数或者类的设计除了要考虑业务,还需要从品味上入手,这个品味就是易读,美观,想想python之禅。
分类:其他好文   时间:2015-04-28 13:30:58    阅读次数:114
[摘]iOS 通讯录操作
访问地址簿和单个联系人数据的接口是基于C语言的函数,接口传递对地址簿各种对象的引用作为参数。管理地址簿中条目的基类对象是 ABRecord。一个ABRecord 可以表示一个人 或者一个群体 ABGroup 。无论何时,在界面上选中一条记录,或者使用框架进行查询返回一条结果,系统都会返回一个指向 A...
分类:移动开发   时间:2015-04-27 00:22:28    阅读次数:177
input输入子系统框架分析
input子系统的搭建要点: 核心层为事件驱动层和设备驱动层的注册提供API的实现、核心层为设备驱动层上报事件提供API的实现 、事件驱动层为应用层提供API的实现 。 (1)核心层:提供事件驱动层和设备驱动层所需的函数接口(为input dev和input handler建立联) drivers/input/input.c: ##主要接口函数一览:## ①为事件驱动层提供的: 注册A...
分类:其他好文   时间:2015-04-21 11:15:33    阅读次数:157
[libevent]event,event_base结构体描述
libevent的核心-event Libevent是基于事件驱动(event-driven)的,从名字也可以看到event是整个库的核心。event就是Reactor框架中的事件处理程序组件;它提供了函数接口,供Reactor在事件发生时调用,以执行相应的事件处理,通常它会绑定一个有效的句柄。 //在event2/event_struct.h中event的结构描述 struct event...
分类:其他好文   时间:2015-04-16 23:45:13    阅读次数:366
开启BOX2D引擎的调试绘图功能
在做物理游戏的时候,需要用到调试绘图的功能。但我在实际操作中还是遇到了一些麻烦的,在此总结一下,以备后用。 在BOX2D中提供了一个b2Draw类,里面包含了许多绘制方法(好像有很多虚函数接口,需要实现的)。姑且把这个类及其子类的对象看成一个绘制模块,通过让“世界”加载并调用该模块来实现调试绘...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 18:45:51    阅读次数:320
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