今天将讲述设计模式的另一篇--建造者(构造器)模式,网上的资料也有很多,但感觉都是大而同,小而不同,希望本篇可以为大家增加点对建造者模式的认识和理解. 介绍 1.1 建造者(构建器)模式 建造者(构建器)--Builder模式, 是将一个复杂对象的构建与表示相分离,是的同样的构建过程可以有不同的创建 ...
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2019-11-25 23:58:03
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public class BigDecimalUtils { /** * 默认除法运算精度 */ private static final int DEFAULT_DIV_SCALE = 8; /** * 采用 BigDecimal 的字符串构造器进行初始化。 * * @param v double ...
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2019-11-25 15:18:56
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1.定义:单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,一个类只有一个对象实例。 2.结构: 3.实现: 1)饿汉模式:不管有没有使用,对象都已经创建了; 1 // 饿汉式单例 2 public class Singleton { 3 ...
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2019-11-25 13:29:41
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一、数组空位与undefined 数组空位:数组的某一个位置没有任何值 产生空位的原因:数组中两个逗号之间不放任何值;用new Array()的方法,参数里是个数字;通过一个不存在的下标去增加数组;增加数组length属性的值。 空位的特点: 1. 空位也是数组的数据; 2. 空位在读取的时候为un ...
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2019-11-25 11:13:44
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js的函数调用会免费奉送两个而外的参数就是 this 和 arguments 。arguments是参数组,他并不是一个真实的数组,但是可以使用.length方法获得长度。 书上有说4中调用方式: 方法调用模式 函数调用模式 构造器调用模式 apply调用模式 下面我们来看看一些实例更好理解。 1: ...
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2019-11-25 09:47:53
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// hiding/Lunch.java // Demonstrates class access specifiers. Make a class // effectively private with private constructors: class Soup1 { private Sou ...
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2019-11-24 19:54:17
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一、关于final的重要知识点; 1、final关键字可以用于成员变量、本地变量、方法以及类。 2、 final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误。 3、 你不能够对final变量再次赋值。 4、 本地变量必须在声明时赋值。 5、 在匿名类中所有变量都必须是fin ...
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2019-11-23 13:13:19
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构造方法/构造器:constructor 通过new关键字调用,从而返回该类的实例; 系统编译器会自动定义一个无参构造函数,若已经定义了构造器则系统不会自动添加; 构造方法没有返回值,但是权限修饰符可以写; 私有的构造方法不能用来实例化对象; 构造方法的方法名必须和类名一致,因此构造方法不能被重写、 ...
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2019-11-22 00:30:34
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首先自定义三个类 package reflection1; public interface MtInterface { void info(); } package reflection1; import java.io.Serializable; public class Creature<T> ...
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2019-11-19 13:50:24
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package reflection2; import static org.junit.Assert.assertArrayEquals; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; import ja ...
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2019-11-19 13:35:34
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