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搜索关键字:消息发送    ( 886个结果
Unity 消息发送机制 解析
该博客,只为解析,解析,解析,已经整理好,已经整理好,已经整理好。代码核心原理套用网上最流行的那一套,也是最常用游戏开发适用的消息机制。这里面加上自己的一些优化,极大的修正(哈哈),实测,没问题。万一要是出现问题,欢迎童鞋可以留言给我修正。 有童鞋可能会好奇,unity里面不是有自己的一套消息发送, ...
分类:编程语言   时间:2017-05-10 12:57:44    阅读次数:282
ActiveMQ(17):Message之消息属性与自身的系统消息地址
一、消息属性ActiveMQ支持很多消息属性,具体可以参见http://activemq.apache.org/activemq-message-properties.html常见的一些属性说明1:Queue的消息默认是持久化的2:消息的优先级默认是43:消息发送时设置了时间戳4:消息的过期时间默认是永不过期,过期的消息进入DLQ,可..
分类:其他好文   时间:2017-05-09 11:30:36    阅读次数:286
ActiveMQ(15):Message Dispatch的消息游标与异步发送
一、消息游标1.1简介ActiveMQ发送持久消息的典型处理方式是:当消息的消费者准备就绪时,消息发送系统把存储的消息按批次发送给消费者,在发送完一个批次的消息后,指针的标记位置指向下一批次待发送消息的位置,进行后续的发送操作。这是一种比较健壮和灵活的消息发送方式,但..
分类:其他好文   时间:2017-05-08 14:26:22    阅读次数:369
python实现QQ机器人(自己主动登录,获取群消息,发送群消息)
一次偶然的机会我看见了一个群里的一个QQ号总是依据你所发的消息自己主动回复,当时非常感觉到奇妙。我知道能够模拟登录站点,没想到居然也能模拟登录QQ,首先自己想到的就是怎样实现模拟登录PC端的QQ, 開始研究了下,发现QQ所发送的包都非常难理解。 于是就转到了网页版的QQ,由于在网页里能够捕获全部的请 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-05 23:06:20    阅读次数:3234
Disruptor快速入门
在JDK的多线程与并发库一文中, 提到了BlockingQueue实现了生产者-消费者模型 BlockingQueue是基于锁实现的, 而锁的效率通常较低. 有没有使用CAS机制实现的生产者-消费者? Disruptor就是这样. disruptor使用观察者模式, 主动将消息发送给消费者, 而不是 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-01 09:55:47    阅读次数:267
常用端口
2端口:管理实用程序3端口:压缩进程5端口:远程作业登录7端口:回显9端口:丢弃11端口:在线用户13端口:时间17端口:每日引用18端口:消息发送协议19端口:字符发生器20端口:FTP文件传输协议(默认数据口)21端口:FTP文件传输协议(控制)22端口:SSH远程登录协议23端口:telnet ...
分类:其他好文   时间:2017-05-01 01:24:23    阅读次数:330
Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间)、(子线程 与 子线程之间)
keyword:Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间)、(子线程 与 子线程之间) 相信大家平时都有使用到异步线程往主线程(UI线程)发送消息的情况。本文主要研究Handler的消息发送。包含主线程往子线程发送消息,子线程之间互相发送消息。 一、主线程向子线 ...
分类:移动开发   时间:2017-04-25 22:20:20    阅读次数:273
iOS 通知中心
原文地址 : http://www.jianshu.com/p/1208724e1915 iOS 提供了一种 “同步的” 消息通知机制NSNotificationCenter,观察者只要向消息中心注册, 即可接受其他对象发送来的消息,消息发送者和消息接受者两者可以互相一无所知,完全解耦。消息机制常常 ...
分类:移动开发   时间:2017-04-24 21:19:55    阅读次数:298
ActiveMQ(07):ActiveMQ结合Spring开发--建议
1、Camel框架支持大量的企业集成模式,可以大大简化集成组件间的大量服务和复杂的消息流。而Spring框架更注重简单性,仅仅支持基本的最佳实践。2、Spring消息发送的核心架构是JmsTemplate,隔离了像打开、关闭Session和Producer的繁琐操作,因此应用开发人员仅仅需要关注实际的..
分类:编程语言   时间:2017-04-16 18:26:54    阅读次数:227
Runtime之方法
前两篇介绍了类与对象、成员变量&属性&关联对象的相关知识,本篇我们将开始讲解Runtime中最有意思的一部分内容:消息处理机制。我们从一个示例开始。 在OC中,我们使用下面这种方式来调用方法: 对上面的方法调用,我们用Runtime的消息发送机制改造一下: 对于上面的结果,我们来验证一下: 上面的C ...
分类:其他好文   时间:2017-04-12 02:57:44    阅读次数:223
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