1. 已知有个rand7()的函数,返回1到7随机自然数,怎样利用这个rand7()构造rand10(),随机1~10。产生随机数的主要原则是每个数出现的概率是相等的,如果可以得到一组等概率出现的数字,那么就可以从中找到映射为1~10的方法。rand7()返回1~7的自然数,构造新的函数 (rand...
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2014-11-01 16:15:14
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import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class caipiao1
{
/**
* 根据给定的最小数字和最大数字,以及随机数的个数,产生指定的不重复的数组
* @param begin 最小数字(包含该数) ...
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2014-11-01 09:50:58
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很多系统都是将密码进行一次 MD5 或 SHA1 Hash后存入数据库中。这样的密码抵挡不住字典攻击。所谓字典攻击,就是将常用密码进行Hash后做成一个字典,破解的时候,只需要查字典就能知道对应的明文密码。为了抵御字典攻击,推荐的做法是使用 密码 + 盐(一串随机数) 再Hash的方式。每个密码对应...
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数据库 时间:
2014-10-31 23:32:38
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一、前5条随机记录SELECT top 5 * FROM Orders ORDER BY NEWID()二、生成随机数select rand(100) from orders三、删除重复的记录sql="delete from dv_user where userlastip in (select u...
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数据库 时间:
2014-10-31 19:01:20
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整理资料,发现之前手写的Go语言资料,现在贴过来。第一个:Channel的使用,创建一个随机数package main import "fmt"import "runtime"func rand_generator_2() chan int{ out := make(chan int) go fu....
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编程语言 时间:
2014-10-31 18:44:27
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random模块主要在python中生成随机数可以生成浮点数整形数在指定范围内生成随机数1.random.random()random.random主要生成0到1.0之间的的浮点数(包括0不包括1,即0<=n<1)>>>importrandom
>>>random.random()
0.3623726375297255
>>>random.ran..
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2014-10-31 16:05:56
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c# Random快速连续产生相同随机数的解决方案 Random类是一个产生伪随机数字的类,它的构造函数有两种,一个是直接New Random(),另外一个是New Random(Int32),前者是根据触发那刻的系统时间做为种子,来产生一个随机数字,后者可以自己设定触发的种子,一般都是用UnChe...
random是用于生成随机数的,我们可以利用它随机生成数字或者选择字符串。random.random() 用于生成一个随机浮点数:range[0.0,1.0)?12import randomrandom.random() #输出 0.5487876445645461random.uniform(a,...
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2014-10-31 13:27:43
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var a = arc4random() % 40 + 10arc4random是一个真正的伪随机函数,返回一个很大的数字。arc4random()%40,返回0~39,所以a的范围是10~49。arc4random返回的最大值则是 0x100000000,rand()不是一个真正的伪随机数发生器,...
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2014-10-30 22:23:32
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上一篇将实现了大概逻辑,玩了几把之后发现了几点不足
1.随机数的生成空间是1-10s,这个范围有点大,有时候会造成等待时间过长或者过短的情况,于是将随机数的生成空间调整为3-6s
2.在点击开始游戏页面和游戏结束页面增加动画,让游戏更具有动感
3.添加微信分享...
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Web程序 时间:
2014-10-30 11:44:52
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