在多个场景切换时候,场景的生命周期会更加复杂。这一节我们介绍一下场景切换生命周期。多个场景切换时候分为几种情况:情况1,使用pushScene函数从实现HelloWorld场景进入Setting场景。情况2,使用replaceScene函数实现从HelloWorld场景进入Setting场景。情况3...
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2014-06-04 18:02:08
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Intent intent = new Intent();
intent.setClass(School.this, Setting.class);
startActivity(intent);在纠结这个问题的时候也在考虑是不是 .setClass ...
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2014-06-02 17:34:52
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Mysql存储过程知识,案例:create procedure delete_setting(in
p_settingid
integer)begin delete from setting where settingid=p_settingid;endselect `name`
from mysq...
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2014-06-01 12:19:33
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3、Setting Up and Configuring Backup and Recovery
这个单元讲述如何启动、与rman client如何互动,准备rman环境,实现备份和恢复策略
注意:尽管闪回数据库和安全还原点不是真的数据库备份,但是它们是数据保护策略一个重要部分。这些特性需要一些初始化设置,这些设置依赖于在备份策略中你怎么混合它们。Chapter 5-Data Protecti...
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2014-05-31 17:35:22
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小段代码:Intentit=newIntent();it.setClass(Setting.this,Main.class);//从Setting跳转到Mainit.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);//加上FlagstartActivity(it);...
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2014-05-28 04:04:30
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version 1
从右到左排序,每次都尽可能的选打击范围内最右边的点安装雷达(由于浮点,所以不要一棒子打死的判断是大是小,给出一个精度范围,一开始范围给打了就WA),拿这个雷达去覆盖其他点,最后雷达总数一定是最少的
/*
poj 1328
264K 16MS
*/
#include
#include
#include
#include
#define MAXN 10...
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2014-05-23 02:23:38
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zTree实现删除树节点
1、实现源码
zTree实现基本树
<!--
var setting = {
data: {
simpleData: {
enable: true
}
}
};
var zNodes =[
{ id:1, pId:0, name:"湖北省", open:true},...
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2014-05-22 12:40:44
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zTree实现多选树
1、实现源码
多选树
<!--
var setting = {
check: {
enable: true,
chkStyle: "checkbox",
chkboxType: { "Y": "s", "N": "ps" }
},
data: {
simpleData:...
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2014-05-22 12:05:34
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快捷键编辑:(设置→ 编辑器→ 快捷键→ 编辑→ 完成代码)(Setting → Editor
→ Keyboard shortcuts → Editor → Complete
Code)编辑代码窗口视图:(View-->Perspectives-->default or minimal)个人比较喜...
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2014-05-22 03:18:13
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zTree实现基本树
1、实现源码
zTree实现基本树
<!--
var setting = {
data: {
simpleData: {
enable: true
}
}
};
var zNodes =[
{ id:1, pId:0, name:"湖北省", open:true},...
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2014-05-20 14:48:51
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