Problem Description:Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the following operations:getandset.ge...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-07 16:41:12
阅读次数:
237
昨天看了Head First设计模式这本书,这本书写得真不错,简单易懂。我是第一次接触设计模式,觉得这东西挺高端大气的,和别人侃的时候,我用啥XX设计模式,是不是觉得很屌的感觉?哈哈,开玩笑了,主要是学习前人的经验,这样让自己的代码设计更加规范。现在就记录一下我学到的第一个设计模式---Obse.....
分类:
其他好文 时间:
2014-07-07 16:16:24
阅读次数:
276
Problem Description:Say you have an array for which theithelement is the price of a given stock on dayi.Design an algorithm to find the maximum profit...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-07 16:05:24
阅读次数:
229
Problem Description:Say you have an array for which theithelement is the price of a given stock on dayi.Design an algorithm to find the maximum profit...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-07 15:24:41
阅读次数:
212
微软近期Open的职位:JOB TITLE: Senior Software Design EngineerDEPARTMENT: Microsoft Office Division ChinaIMMEDIATE SUPERVISOR: Development Lead/ManagerLocatio...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-01 22:52:12
阅读次数:
341
原文地址:http://developer.android.com/design/wear/principles.html
本篇设计原则提供了一些关于应该怎样规划和评估你的Android Wear应用程序设计的简单思路。
Focus on not stopping the user and all else will follow(专注于不打算用户并让一切后续跟随上来)
...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-01 11:28:20
阅读次数:
309
学习的第二个设计模式,当你设计的类图出现了类爆炸就应该考虑类的设计是否有问题,是否需要用装饰模式来修改。先来看看装饰模式的定义:(wiki)通过使用修饰模式,可以在运行时扩充一个类的功能。原理是:增加一个修饰类包裹原来的类,包裹的方式一般是通过在将原来的对象作为修饰类的构造函数的参数。装饰类实现新的...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-01 00:39:28
阅读次数:
255
oop design 分为以下几个方面:- encapsulation and modularity(封装和模块化)- API/Client interface design(API 接口给调用类者)- Inheritance hierarchy and interfaces(继承和继承的层次关系)...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-30 22:43:00
阅读次数:
302
本文转载自爱范儿
扁平化设计是一个过度滥用的词汇,但是,它的风行反映了设计界的一种趋势,人们正在快速抛弃拟物化设计。有种观点是,在触控界面发展初期的时候,人们需要熟悉感,而模仿现实的界面能够做到这一点。当人们已经习惯了触控界面之后,就不需要现实世界的隐喻了。因此,在软件设计上,我们应该追求更加电子化的界面,不再被物理世界的规则所限制。
在这种情况下,Google的Materia...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-30 17:12:53
阅读次数:
191
Android L 开发者预览版包含了支持Material Design的Apps。Material Design是一个综合的视觉指南、运动和交互设计平台。在你的应用中可以按照material design 规范中定义的准则以及使用新的组件和功能在Android开发人员预览版。...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-30 09:33:15
阅读次数:
341