在我们使用CreateWindow();像一般控件建Windows扩展控件的时候我们会发现控件没有创建成功这是因为我们没有对Windows扩展控件库进行初始化,这要我们使用InitCommonControlsEx();函数来对Windows扩展控件库进行初始化,代码如下:INITCOMMONCONT...
Zigbee组建一个完整的网络包含两个步骤:网络初始化和节点加入网络。其中,节点加入网络可以分为通过协调器直接连接入网和通过已有父节点入网。下面来依次说明。
1. 网络初始化 ZigBee网络初始化只能是由网络协调器发起的,在组建网络前,需要判断本节点还没与其他网络连接。如果节点已经与其他网络连接时...
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2014-05-01 10:43:23
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Unity3D属性监视面板(Inspector)2012-02-09
01:56:33|分类:Unity|举报|字号订阅转载 自LoveGame日志一。Unity3D属性监视面板(Inspector)
Unity3D属性监视面板中的属性允许用户在代码外部改变脚本及组件的初始值。另外,属性监视面板中的...
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2014-05-01 09:18:17
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一、方法那些事儿 (1)方法的结构:方法头—指定方法的特征,方法体—可执行代码的语句序列;
(2)方法的调用:参数、值参数、引用参数、输出参数、参数数组; ①参数: 形参—本地变量,声明在参数列表中;形参的值在代码开始之前被初始化;
实参—实参的值用于初始化形参; ②值参数: ...
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2014-05-01 08:49:57
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CountDownLatch
类是一个倒计时计数器,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。用给定的计数初始化
CountDownLatch。由于调用了countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await
方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,aw...
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2014-05-01 08:21:22
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1.初始化并添加元素DefaultListModel leftListModel=new
DefaultListModel();String[] items = Model.getPairs();for (int i=0; i=0; i--) {
rightListModel.remove(sele...
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2014-05-01 07:31:38
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目录[-]使用 boost::filesystem 的第一个程序清单 1.
用于确定某个文件的类型是否为 Directory 的代码了解 Boost path 对象清单 2. 创建 Boost path 对象的方法清单 3.
使用本机格式初始化 path清单 4. 使用可移植格式初始化 pathpa...
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2014-05-01 04:25:38
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1什么是const?(const类型)常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。(但可以偷梁换柱进行更新)2为什么引入const?const
推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。3主要作用(1)可以定义const常量,具有...
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2014-05-01 03:54:51
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C++ 中构造函数可否是虚函数?
绝不要!!
而且,在构造函数中调用虚函数也是不提倡的行为,因为会引发预想不到的结果。
因为,在 derived class 对象构造的过程中,首先调用的是基类的构造函数,等基类构造结束,才开始构造派生类的部分。
这个过程中,编译器将该对象视为 基类,而非派生类(因为,派生类对象的专属部分还未初始化!!!)
所以,如果在构造函数中调...
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2014-04-29 13:47:22
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Author:DriverMonkey
Mail:bookworepeng@Hotmail.com
Phone:13410905075
QQ:196568501
#include
#include
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#include
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using namespace std;
class a_t
{
publi...
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2014-04-29 13:35:21
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