以前写前台的时候需要用哪些效果从来都是有现成的东西拿来就用的,因为自己真的是有些懒,毫无探索精神,只重视结果,不追求过程。 这个ScrollableGridPlugin.js是从网上找到的一个具有固定表头效果的插件,使用起来灰常的简便,而且效果也是看着不错的。不过毕竟不是量身定做的,所以有的地方在自...
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Web程序 时间:
2014-07-16 22:52:02
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以前写前台的时候需要用哪些效果从来都是有现成的东西拿来就用的,因为自己真的是有些懒,毫无探索精神,只重视结果,不追求过程。这个ScrollableGridPlugin.js是从网上找到的一个具有固定表头效果的插件,使用起来灰常的简便,而且效果也是看着不错的。不过毕竟不是量身定做的,所以有的地方在自己...
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Web程序 时间:
2014-07-16 21:23:52
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任何一个游戏的开发都要在之前好好想一想首先这个游戏怎么制作,是一个什么游戏?across是一个探索向逃生宇宙逃生游戏。考虑到我的美工能力,我不敢做什么rpg之类的,估计也就。。。做个飞船,做个星球,做几个奇葩的地形。暂时不提。游戏背景基于V-ver大背景,starlight号的故事,这个故事是这样的...
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2014-07-16 21:07:14
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我们通过前两篇文章的学习,已经大致掌握了Ajax的实现方法,同时也可以对比出两种方式的优劣。但是我们还是没有搞清楚真正的ajax的实现原理,以及最原始的,未经过封装的ajax是什么样的,今天我们一起来探索这些之前不了解的地方。 首先在上一篇也提到过,Ajax是异步的Javascript和XML...
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Web程序 时间:
2014-07-16 18:05:59
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四、五年前智能手机行业刚刚兴起,区别于之前功能机阉割版的web开发方式,一些学者就开始探索移动web的UI方向了。从PC迁移到移动端的web设计现成可用的原则有,更多的则是根据移动端独有特点进行探索、总结经验、原则。这本《移动web实现指南》乐帝本意是提升响应式设计网页的水平,读后发现更多的宝藏,揭开了对整个移动端web设计的兴趣之门。
移动设备不断抢占PC端的领地,对移动端web的需求...
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移动开发 时间:
2014-07-16 17:35:33
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何为游戏?何为引擎?本篇文章将带你探索游戏起源的奥秘...
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2014-07-16 11:44:56
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首先,感谢公司能给我闲暇的时间,来稳固我的技术,让我不断的去探索研究,在此不胜感激。
先不说实现功能,上图看看效果
这个是续上一次水平变色进度条的有一个全新的控件,理论实现原理
1.分析控件:该控件基本上是圆圈内嵌圆圈;
2.进度计算:其实是小学二年级数学题:当前进度/总数=百分比;
3.中间时间:呵呵,纯粹忽悠,不解释(当前时间)。
理论总是和实践差距的太远,不扯淡,不吹嘘,贴代...
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移动开发 时间:
2014-07-16 09:32:58
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郑重声明:转载请注明出处 U_探索本文诞生于乐元素面试过程,被面试官问到AssetBundle多线程异步下载时,愣了半天,同样也被深深的鄙视一回(做了3年多u3d 这个都没用过),所以发誓要实现出来填补一下自己的空白,同时分享给大家。说明:本人只在pc和Android下测试好使,其他平台未知!直接贴...
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编程语言 时间:
2014-07-15 09:21:48
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为了提高客户体验和进行一些技术探索,现在正准备把我自己的客户关系管理系统CRM在做一个Web的版本,因此对基于MVC的Web界面继续进行一些研究和优化,力求在功能和界面上保持和Winform一致,本文主要介绍在我的CRM系统中用到的全国省份、城市、行政区三者的两种效果,在Winform上实现没问题,...
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2014-07-15 09:18:43
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转自:使用Doxygen生成net帮助文档 一. 什么是Doxygen?Doxygen 是一个程序的文件产生工具,可将程序中的特定批注转换成为说明文件。通常我们在写程序时,或多或少都会写上批注,但是对于其它人而言,要直接探索程序里的批注,与打捞铁达尼号同样的辛苦。大部分有用的批注都是属于针对函式,类...
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2014-07-15 00:28:50
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