第一章基础知识简介1.1linuxLinux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。Linux能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议,支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。1.2Linux产生与发展Linux操作系统诞生于1991年1
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2020-10-05 21:37:22
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看了ES6的官方文档,把常用到的一些对象的方法记录一下,以便增加印象。 (1)for...in for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。 let obj = { 'code': 123, 'name': 'take', 'ccc': function(){} ...
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2020-09-24 22:08:25
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选择 覆盖0-10000(不含10000)的整数或2位以内小数的正则表达式 js改变原数组的函数, splice使用 readystate, load, unload typeof, ==, 变量提升(顺序,函数,变量,声明,初始化等) 原型链,继承,null等 ul li内字标红的方法 promi ...
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2020-09-24 21:54:30
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首先构造两个类,Employee类和Manager,前者是父类,后者是子类 public class Employee implements Comparable<Employee> { private String name; private int age; private double sal ...
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2020-09-24 21:28:29
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flask中的配置文件是一个flask.config.Config对象(继承字典),默认配置为: { 'DEBUG': get_debug_flag(default=False), 是否开启Debug模式 'TESTING': False, 是否开启测试模式 'PROPAGATE_EXCEPTION ...
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2020-09-24 21:19:54
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多线程 进程与线程 一个进程有多个线程 进程之间相互隔离,线程之间可以相互通信 cpu一个时间点只能执行一个线程,但多个线程之间的切换比较快,给人一种多个线程同时执行的错觉 实现多线程的3种方法 继承Thread类(不推荐) 创建类,继承Thread类 重写run()方法 创建对象,使用start( ...
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2020-09-24 21:18:25
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1.EventSystem(转自:https://blog.csdn.net/ecidevilin/article/details/52503595) BaseInputModule是一个抽象类,PointerInputModule继承自它,同样也是抽象类,而StandaloneInputModul ...
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2020-09-23 23:48:12
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什么是引继 ? 曾经玩过 PAD 的玩家,请忘记之前用过的引继方法 MS 的引继和 PAD 是 “完全不同!“ 引继意思是把 “帐号登入权利转继乘“ 到另一台装置。该新装置会跟原先帐号 “同步“。意味着,原有帐号生/死权利 跟新装置 共通。 目的:-可在两部装置共同登入,享用同有进度。 (有如 IP ...
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2020-09-23 23:39:14
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定义: 策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 结构: Strategy(策略类):定义所有支持的算法的公共接口。 ConcreteStrategy(具体策略类):封装了具体的算法或行为,继承于Strate ...
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2020-09-23 23:22:10
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继承:子类继承父类。封装:数据的权限保密多态:同一接口不同实现。 广州vi设计http://www.maiqicn.com 办公资源网站大全https://www.wode007.com 继承用的比较多,封装多态用的比较少。继承示例代码: // 父类 class People { // 构造函数,初 ...
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2020-09-23 23:21:52
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