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搜索关键字:surface    ( 591个结果
SurfaceView+MediaPlay的bug们
The surface has been released mp.setDataSource("/sdcard/liangvideo/video.mp4"); mp.setDisplay(sv.getHolder()); //sv.getHolder放在setD...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 18:21:35    阅读次数:146
DirectFB学习笔记二
本篇目的,画一个方框,在方框上画一串字符。实现步骤:首先创建IDirectFB接口,通过它再创建要显示的表面surface,同时创建字体font,绘制字符必须要设置绘制的字体,否则绘制不成功。然后清理窗口,将整个surface填充为黑色,最后绘制方框和字符。#include#include#incl...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 21:44:02    阅读次数:325
Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的关系
转载请包括网址:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7351317一、SurfaceSurface就是“表面”的意思。在SDK的文档中,对Surface的描写叙述是这种:“Handle onto a raw buffer that is b...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 16:58:57    阅读次数:303
拦截iPad进军企业市场 Surface亏损又如何?
Surface亏损又如何?" title="拦截iPad进军企业市场 Surface亏损又如何?" width="550" style="margin:0px 0px 16px; padding:0px; border:0px; list-style:none; text-align:center; text-indent:0px"> 日前,微软发布的2015财年第一财季财报显示,其Surf...
分类:其他好文   时间:2014-11-01 01:04:03    阅读次数:303
DirectFB学习笔记一
本文记录directfb程序的基本操作流程。1、首先创建一个directfb对象:DirectFBInit(&argc,&argv)初始化然后创建DirectFBCreate(&dfb)。2、由directfb对象创建界面surface:dfb->CreateSurface(dfb,&dsc,&pr...
分类:其他好文   时间:2014-10-31 11:29:39    阅读次数:416
Unity3d Shader
Unity3d Shader 预览Surface Shader主要用来实现光照相关处理,可能更简洁。Vertex and Fragment Shader如果不与光照交互, 则可以用这个shader,更录活fixed function shaders固定shader主要用于老旧卡ShaderLab不管...
分类:编程语言   时间:2014-10-28 19:50:03    阅读次数:184
基于android4.4系统行车记录应用黑屏问题分析及对策
基于android4.4系统行车记录应用黑屏问题分析及对策         笔者最近遇到一个棘手的问题,那就是行车记录应用出现黑屏的问题,现象就是进入行车记录应用surface是黑的,录像文件几分钟一个的那种,每个文件的大小都是零。看到这个大家都非常重视,对于车载产品来说,行车记录功能需要保持长时间正常工作,出现这种问题肯定是不能接受的,必须解决!那这个问题是怎么出现的呢?       跟了很长时...
分类:移动开发   时间:2014-10-25 20:10:12    阅读次数:187
ExtFloodFill 可以填充不规则区域
ExtFloodFill functionTheExtFloodFillfunction fills an area of the display surface with the current brush.SyntaxC++BOOL ExtFloodFill( _In_HDC hdc, _In_...
分类:其他好文   时间:2014-10-23 23:54:08    阅读次数:254
最简单的视音频播放示例4:Direct3D播放RGB(通过Texture)
本文接着上一篇文章继续记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术。上一篇文章中已经记录了使用Direct3D中的Surface渲染视频的技术。本文记录一种稍微复杂但是更加灵活的渲染视频的方式:使用Direct3D中的Texture(纹理)渲染视频。 纹理有关的基础知识在记录使用Direct3D的Texture渲染视频的技术之前,首先记录一下有关纹理的基础知识。我自己归纳总结了以下几点知识。1...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 06:24:26    阅读次数:318
最简单的视音频播放示例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface)
上一篇文章记录了GDI播放视频的技术。打算接下来写两篇文章记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术。Direct3D应该Windows下最常用的播放视频的技术。实际上视频播放只是Direct3D的“副业”,它主要用于3D游戏制作。当前主流的游戏几乎都是使用Direct3D制作的,例如《地下城与勇士》,《穿越火线》,《英雄联盟》,《魔兽世界》,《QQ飞车》等等。使用Direct3D可以用两种...
分类:其他好文   时间:2014-10-21 01:04:51    阅读次数:359
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