在Xcode 6 beta里编译Cocos2d-x iOS项目时可能会失败,提示如下错误:Undefined symbols for architecture i386:"_fwrite$UNIX2003", referenced from: _unixErrorHandler in libcoco...
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2014-10-25 14:23:11
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原:http://ho.ax/posts/2012/02/resolving-kernel-symbols/KXLD doesn’t like us much. He has KPIs to meet and doesn’t have time to help out shifty rootkit ...
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2014-10-17 13:35:42
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一站式解决Undefined symbols for architecture问题。。...
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2014-10-16 01:03:31
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开发NDK的时候,如果JNI文件找不到C和C++的支持类,然后报很多很多红叉号,是因为没有设定“Paths and Symbol”.
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2014-10-15 15:57:40
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在使用下拉刷新类库EGORefreshTableHeaderView的时候,将资源文件添加到工程中,但是忘记假如QuartzCore.framework框架,造成编译错误:Undefined symbols for architecture i386: "_CATransform3DMakeRota...
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2014-10-14 13:00:18
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错误信息大概如下
Undefined symbols for architecture i386: "_clock$UNIX2003",.....等 大概就是引用了一个链接库出错了。
解决办法如下:
打开OC工程里的Main.mm
加入下面代码
#include
extern "C"
{
clock_t
clock$UNIX2003(void)
...
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2014-10-10 18:55:14
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StringsAnother useful data type is thestring. Astringcan contain letters, numbers, and symbols.Strings need to be within quotes.Escaping charactersbac...
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2014-10-06 12:58:10
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今天为调试一段代码,使用gcc将程序用-g选项重新编译。但是使用gdb进行debug时,仍然出现“no debug symbols found”的错误。仔细检查了一下Makefile,原来后面定义的连接选项中指定了-s。gcc的文档中说明如下:-sRemove all symbol table an...
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2014-10-05 14:10:50
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C++的异常类是没有栈痕迹的,如果需要获取栈痕迹,需要使用以下函数: #include int backtrace(void **buffer, int size); char **backtrace_symbols(void *const *buffer, int size); void back...
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2014-10-04 02:56:25
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C++的异常类是没有栈痕迹的,如果需要获取栈痕迹,需要使用以下函数:
#include
int backtrace(void **buffer, int size);
char **backtrace_symbols(void *const *buffer, int size);
void backtrace_symbols_fd(void *const *buffer, int...
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2014-10-04 02:00:35
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