Undefined symbols for architecture i386: "_fwrite$UNIX2003", referenced from: _unixErrorHandler in libcocos2dx iOS.a(tif_unix.o) _unixWarni...
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2015-01-23 15:58:19
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重新下载安装一遍http://www.cocoachina.com/industry/20130918/7022.html
然会重启Xcode 就OK了...
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2015-01-22 11:07:09
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使用Sb对UICollectionViewCell的内容进行Autolayout约束时候,发现了一个Xcode6.01的BUG,就是你对UICollectionCell约束完了之后,在模拟器上现实的Label是居中,但是真机显示的确实不是居中,后来Google了一下,发现了问题,这是因为使用ios8...
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2015-01-22 10:49:33
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Unity3D游戏开发之Unity打包APK
1、安装JDK
2、配置JDK
3、在Paht的变量值后面加分号,把D:\android\adt-bundle-windows-x86-20131030\sdk\tools放在Path后面。【狗刨学习网】
4、点击菜单栏中的Edit-->Preferences
看Android SDK Location这个选项 浏览你的模拟器路径...
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2015-01-22 09:29:04
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问题描述:Xcode6环境下,对iPhone5或iPhone5s模拟器,在iOS7或iOS7.1下运行,屏幕上下有黑边。在iOS8下没问题。
如图,分别是两种情况下的图片:
问题分析:
自己并没有使用xib 或者 storyboard ,所以不存在 autolayout导致的问题
启动使用的是默认的 launchScreen文件 ,问题可能出在这里 .
于是尝...
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移动开发 时间:
2015-01-21 13:35:41
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xcode6 devices,profiles 以及 iOS8 设备 查看profiles1. xocde6 devices 不在 window----Organizer 下面了; 改为 Window ----- Devices2. porfiles 不再直接出现Devices里面了 xcode6 ...
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移动开发 时间:
2015-01-20 20:00:09
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原文出至http://blog.csdn.net/vieri_ch/article/details/40650467最近升级了系统到Mac OS X 10.10 并且更新了XCode6.1和iOS 8.1之前app用到的libmp3lame.a静态库,也要支持64位的模拟器(x86_64)和64位的...
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移动开发 时间:
2015-01-20 06:10:00
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换了XCode6之后,发现以前写Icon-76.png这样很麻烦,就使用了Image.xcassets,公司所有测试机跑了一下,发现没什么问题。唯独有一台设置有问题,iphone5 ios6.0系统,游戏启动后黑屏。而且断点发现游戏获取的屏幕大小变为320x480了,实际应该是640x1136。因为...
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2015-01-19 14:04:10
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这是我们使用不同版本的Xcode造成的问题,当我们使用Xcode6打开项目之后再用Xcode5打开就会报错fatal error: malformed or corrupted AST file: 'Unable to load module "/Users/xxx/Library/Develope...
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2015-01-19 12:16:00
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