Vectors 包含着一系列连续存储的元素,其行为和数组类似。访问Vector中的任意元素或从末尾添加元素都可以在常量级时间复杂度内完成,而查找特定值的元素所处的位置或是在Vector中插入元素则是线性时间复杂度。 在 C++ STL 许多 容器类的东西 都不需声明大小 只需定义即可 ...
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2016-10-01 22:03:28
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2016.9.26 动态数组模板 一般情况下把template的定义和实现都写在.h文件里面; 先引入标准库,再引入自己的库 将普通类改编成模板类 – 将类定义改编为模板类定义 – 将函数定义改编成函数定义 2016.9.26 STL(Standard Template Library)标准模板库 ... ...
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2016-09-27 09:15:17
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基本数据结构之-通用型动态数组 动态数组的应用主要是对于长度未知的数组,先开辟一段空间来存储数据,当空间不够时,在开辟两倍的空间来存储数据 和普通数组的区别就是,我们可以不用关心数组的长度的问题,唯一需要关注的就是数据的类型是自定义数据类型还是基本数据类型,但是不论是基本数据类型还是自定义的数据类型 ...
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2016-09-20 23:53:54
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简单的数据结构之-int型动态数组 这个貌似没有参考可以借鉴,如果哪位有幸看到,请您给我说一下哈!再次感谢各位了! 想关的参看的资料来自某培训机构,我是参照动态数组写的 想关的介绍文章 C语言中文网:http://c.biancheng.net/cpp/html/2790.html 数组都有一个固定 ...
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2016-09-17 21:50:15
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一般大家都知道ArrayList和LinkedList的大致区别:1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。3.对于新增和删除操作a ...
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2016-09-12 14:05:18
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vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。 为了可以使用vector,必须在你的头 ...
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2016-09-06 18:15:13
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C++线程中经常会用到数组,在《C++程序设计第2版--谭浩强》中,还明确指出,定义数组时长度必须用常量表达式。 不过,这两天由于在开发一个C++工具,忽然发现,C++定义一维数组时,也可以用变量来定义长度了。 部分开发代码,最后一行正常运行。 不过用的较多的还是动态数组啦,因为项目中有很多结构体, ...
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2016-09-02 21:41:37
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定义: 此 new 表达式分配了一个含有 10 个 int 型元素的数组,并返回指向该数组第一个元素的指针,此返回值初始化了指针 pia。 在自由存储区中创建的数组对象是没有名字的,只能通过其地址间接地访问堆中的对象。 注意:C++使用new和delete在堆(自由存储区)上分配和释放动态数组。 动 ...
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2016-08-28 16:23:27
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以下是本人动态数组实现的源代码,仅供参考,不足之处请指正: 代码有点长,各位需要就参考下,不足之处请指正! ...
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2016-08-28 01:09:35
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