好玩的编程
程序设计的柔术
当大家坐下来并计划应该如何组织程序的时候,对于这个具体的程序,还没有任何的经验。在实现功能的时候,会逐渐地学到对原始设计有用的新知识。不应该无视一路走来所吸取的教训,而应该将它们用于软件的重新设计(或重构)中。
灵活性的实现包括许多方面,下面是其中两个:
原型设计:python最棒的功能之一就是可以快速地编写程序。编写原型程序是更充分地了解问题的一种很好的方法。...
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编程语言 时间:
2014-07-26 15:05:50
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一个月前我们启动了一个看起来像是“闪电计划”的项目,用两周的时间完成系统的改版,内容包括原型设计、界面设计、开发、测试、上线。时间紧任务重,看起来有点像不可完成的任务。最终通过整个团队的密切配合,和包括周末在内的加班加点按时完成了任务。但仅仅是完成,并未出彩。这是我第一次和整个团队一起参与较为完.....
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2014-07-19 09:23:43
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你可能是一位从事信息化的软件顾问,你也可能是一位软件设计师,你需要通过图形直观的向客户表达你的设计意图。
你可能已经积累了很多的Powerpoint图形元素,但每次都要从以往的文件中到处寻找,浪费您宝贵的时间。
现在,我要向您推荐这一款软件顾问可视设计的得力助手——PowerMockup....
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2014-07-16 14:47:02
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Metro 风格 windows 8 Kinect Hub 手势原型设计 悬停选择 翻页控制 关节点重叠的处理方法 将箭靶设置在画面的边缘,这样玩家持弓的角度与屏幕保持一个大约45度的锐角,这样Kinect可以很精确的检测到拉弓射箭的动作 手势天生具有一定随意性,而且具有一定的文化背景差异性 手与设...
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2014-07-04 00:17:27
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移动开发工具http://www.csdn.net/article/2014-04-17/2819378-10-mobile-application-development-tools原型设计工具https://www.fluidui.com/基于angularJS的移动UI库http://mobi...
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移动开发 时间:
2014-06-25 14:11:20
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软件系统,要求在收集用户需求后,开始原型设计,再执行架构设计和模块设计工作,最后才是开发测试。某设计师整理的系统开发流程如下图:原型设计可以规避一些业务理解偏差、用户变更导致的返工,因此做好原型设计师项目执行阶段的重要工作。(1)项目调研与原型设计之间,最好有个UE调研,也即用户体验调研。而项目.....
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2014-06-18 23:50:58
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软件系统,要求在收集用户需求后,开始原型设计,再执行架构设计和模块设计工作,最后才是开发测试。...
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2014-06-10 06:17:11
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对于Axure这个原型设计软件,这周我主要学习了一下,基本的矩形,文本,文本框。比较难一点的就是动态面板了,这个元件可以设计一些交互效果,比如图片切换,下拉菜单等,但是实现起来比较的麻烦。
html方面,这周学习了一下基本的网络结构,编码标记。标记有标题,段落,引用,图片,超链接等。超链接可以给n....
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Web程序 时间:
2014-06-09 00:40:11
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这个软件很强大,做一些最开始的原型设计很方便,但是不能像PS那样做出很多效果,得先PS做出效果之后,拖进AXURE来进行制造,
这个软件基本所有东西都有模块在里面,需要的只是拖动,以及添加一些点击,移入,移出的效果。 这个软件比较简单易懂,很傻瓜似,但是只能做出一个原型网页。
对于这个软件我也应该....
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2014-06-08 19:18:41
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《原型设计20条军规》第一条:原型设计的最终目的是为了准确、方便、快捷的表达产品设计人员的产品设计意图;第二条:原型的观看者往往不是同一类对象,因此原型的设计不可避免的会有多种表现形态,每一种形态的原型都是为设计服务,没有高低之分;第三条:如果按照产出方式,有手绘产出、软件产出之分,如果按照表现形式...
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2014-05-31 05:52:23
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