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搜索关键字:基础类型    ( 588个结果
c++强制类型转换(static_cast,const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast)
static_cast (exdlvssion)static_cast 很像 C 语言中的旧式类型转换。它能进行基础类型之间的转换,也能将带有可被单参调用的构造函数或用户自定义类型转换操作符的类型转换,还能在存有继承关系的类之间进行转换(即可将基类转换为子类,也可将子类转换为基类),还能将 non-...
分类:编程语言   时间:2015-03-08 18:37:13    阅读次数:153
【Go语言】【6】GO语言的数组
在《【4】GO语言类型和为类型增加方法》里说过GO语言除了基础类型(如int、float64、complex128等)之外,还有复合类型,其中就包含本文的数组。对于数组大家都不陌生,在C语言中可以这样声明一个一维数组:intarr[10],那么GO语言是怎么定义的呢?一、数组的声明1、数组的声明..
分类:编程语言   时间:2015-03-01 22:28:22    阅读次数:1211
=== 与 == 区别
1、对于string,number等基础类型,==和===是有区别的1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样2、对于Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的进行“指针...
分类:其他好文   时间:2015-02-25 18:25:57    阅读次数:99
【Go语言】【4】GO语言类型和为类型增加方法
一、GO语言的类型GO语言中内置了如下基础类型:整型:byte(int8)、int16、int、uint等浮点型:float32、float64复数类型:complex64、complex128布尔类型:bool字符类型:rune字符串:string错误类型:error同时GO语言也支持下面的复合类型:指针数组切片:slice集合:map通..
分类:编程语言   时间:2015-02-17 23:51:18    阅读次数:428
常量指针和指向常量的指针
经常C++程序员会提到“常量指针( const pointer )”, 其实他们想表达的意思往往是“指向常量的指针(pointer to const)”。 真不幸, 这是两个完全不同的概念。T* pt = new T; const T* pct = pt; //一个指向常量的指针 T* const cpt = pt; //一个常量指针这里一定要弄清楚const 修饰符修饰的对象是 基础类型还是指针...
分类:其他好文   时间:2015-02-15 15:11:25    阅读次数:113
MVC学习系列-表单数据提交
在做Asp.Net MVC项目中,都知道View负责页面展示数据或者提供页面收集数据,而所展示的数据或者收集的数据都是从Controller的Action中获取或提交到Controller的Action。这里的数据,可能是基础类型,或者是Model,或者是Model的部分内容,或者是集合比如List或Dictionary。数据从View传递到Controller的Action时,有几种方式,Rou...
分类:Web程序   时间:2015-02-03 17:26:07    阅读次数:160
java基础:类型转换cast
一:例子 {CSDN:CODE:595033} 输出结果: Hachi true yellow 二:分析 Animal a = new Dog("Hachi","yellow"); 栈空间中创建引用a,指向堆中new出来的子对象Dog("Hachi","yellow"); a的实质就是一只Dog,a instanceof Dog返回True 但是...
分类:编程语言   时间:2015-02-01 19:14:50    阅读次数:215
js中==和===的区别
1、对于string,number等基础类型,==和===是有区别的1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样2、对于Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的进行“指针...
分类:Web程序   时间:2015-01-30 14:57:08    阅读次数:115
iOS复习笔记5:内存管理之set方法
1 alloc和release成对出现 2 set方法 2.1 基础类型直接赋值 2.2 OC对象:判断不等、retain新的,释放旧的,再赋值 3 dealloc方法 3.1 一定要调用[super dealloc];且放在最后 3.2 self拥有的对象要做一次release @interface Book { int _price; } - (void)setPr...
分类:移动开发   时间:2015-01-29 14:40:55    阅读次数:154
iOS复习笔记3:类的基本定义
// Car.h // 类的声明 // 类名:Car // 属性:m_nSpeed // 行为:run #import // NSObject @interface Car : NSObject { // 属性:成员变量(可以是基础类型,枚举,结构体和类对象指针) @public int m_nSpeed;// 默认初始化为0 } // 行为:方法(方法名,返回值,参数) - (v...
分类:移动开发   时间:2015-01-29 00:07:38    阅读次数:192
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