by sheepbao 主要大概介绍go语言的历史和特性,简单的入门。 来历 很久以前,有一个IT公司,这公司有个传统,允许员工拥有20%自由时间来开发实验性项目。在2007的某一天,公司的几个大牛,正在用c++开发一些比较繁琐但是核心的工作,主要包括庞大的分布式集群,大牛觉得很闹心,后来c++委员 ...
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2017-01-25 22:11:37
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走近AbstractQueuedSynchronizer 一、从类结构开始 Java并发包中的同步器是很多并发组件的基础,如各种Lock,ConcurrentHashMap中的Segment,阻塞队列,CountDownLatch等。按我们一贯的风格,让我们直接走近设计者对其的诠释。在java.ut ...
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2017-01-23 15:27:30
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导航栏 左边宣传语右边导航设计 背景不一样视觉就不一样 header上下结构,上一层logo急网站的一些宣传语或者其他重要信息,下层导航,配色不一样网站类型会显得不一样 导航衔接顶部,显得格外大气 规规矩矩的一个导航设计 banner 一个比较流行的banner图设计 位置 文章排版 技能介绍 产品 ...
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2017-01-20 11:04:59
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所谓覆铜,就是将 PCB 上闲置的空间作为基准面,然后用固体铜填充,这些铜区又称为灌铜。敷铜的意义在于:减小地线阻抗,提高抗干扰能力;降低压降,提高电源效率;与地线相连,还可以减小环路面积。也出于让 PCB 焊接时尽可能不变形的目的,大部分 PCB 生产厂家也会要求 PCB 设计者在 PCB 的空旷... ...
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2017-01-18 16:16:20
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上一篇文章分析了互联网的总体构思,从下至上,每一层协议的设计思想。 这是从设计者的角度看问题,今天我想切换到用户的角度,看看用户是如何从上至下,与这些协议互动的。 互联网协议入门(二) 转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/06/internet_protoc ...
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2017-01-17 19:47:53
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S5PV210芯片的设计者的思想 (1)芯片启动后执行iRom(BL0)的内容,进行时钟和看门狗等外设的初始化,将BL1和BL2拷贝到片内SRAM; (2)跳转到片内SRAM执行,完成外部SDRAM的初始化,并将OS从存储设备拷贝到SDRAM内; (3)跳转到SRAM内执行OS的起始代码。 由于U- ...
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2017-01-15 13:53:51
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在上节讨论里我们介绍了数据行流式操作的设想,主要目的是把后台数据库的数据载入前端内存再拆分为强类型的数据行,这样我们可以对每行数据进行使用和处理。形象点描述就是对内存里的一个数据流(data-stream)进行逐行操作。我们在上节用foreach模拟了一个流控来示范数据行的操作处理。在这节我们讨论一 ...
最近在恶补OOP相关知识,很遗憾学校的课没选上,于是只能上网购进C++Primer一本,开始重学C++之旅。。。 (壮哉我大ZJU,网购半天到货XDD) 学习路线 7.类->13.类设计者的工具->15.面向对象程序设计 总的来说,C++Primer的章节编排顺序是很合理的。有些教材习惯上来就讲虚函 ...
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编程语言 时间:
2017-01-06 01:12:16
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前面的话 "CSS预处理器"(css preprocessor)的基本思想是,用一种专门的编程语言,进行网页样式设计,然后再编译成正常的CSS文件。SASS是一种CSS的开发工具,提 供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发,变得简单和可维护。本文将详细介绍sass的使用 定义 ...
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2017-01-05 22:40:10
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文 / 李林 想必一般玩过暴雪游戏的人,都会对暴雪游戏的平衡性赞不绝口。若是对其游戏数值有进一步研究的人,更会惊叹其战斗公式设计的如此精妙。暴雪的战斗公式已经成为一个流派,成为我们最广为熟知的一种除法型公式,影响着日后千千万万的游戏设计。 对于战斗公式采用除法公式这个体系,一般的游戏设计者都不会很陌 ...
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2016-12-28 18:48:11
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