按游戏方式分类RPG (Roleplaying Game) 角色扮演游戏ACT (Action
Game) 动作游戏AVG (Adventure Game) 冒险游戏SLG (Strategy Game) 策略游戏FTG (Fighting Game)
格斗游戏STG (Shoting Game) ...
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2014-05-01 12:02:18
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【UITableView.separatorInset】
separatorInset指定每行row之间的分隔线的长度,iOS7.0后提供,官方文档如下: 示例截图如下,分隔线没有紧贴着左右边界:
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2014-05-01 11:58:30
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【转】-
(UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView
editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath
*)indexPath{returnUITableViewCellEditi...
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2014-05-01 11:57:48
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--MySQL里创建外键时错误的解决--------------------------------2014/04/30在MySQL里创建外键时(Alter
table xxx add constraint fk_xxx foreign key),提示错误,但只提示很简单的信息:ERROR 1005...
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2014-05-01 11:53:13
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去重有两层含义,一:是记录完全一样;二:是符合一定条件的认为是重复。根据表的数量,去重可划分为:单表去重和多表关联去重。对于去重,一般最容易想到的是用distinct,而distinct只能对记录完全重复的记录保留一条。distinct使用的是二重循环的方式来去重的,如果数据量非常大的时候,会导致性...
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2014-05-01 11:36:20
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NIONIO与IO主要的区别区别见下表:IONIO面向流(输入流/输出流)面向缓冲区(各种缓冲区,除了布尔类型之外其他的基本数据类型都有缓冲区跟其对应)阻塞IO非阻塞IO无选择选择器流与缓冲区
IO面向流,NIO面向缓冲区,面向流意味着每次从流中读取一个字节或多个字节,直到把所有字节读完,没有缓冲....
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2014-05-01 10:55:05
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看到今天,终于自己动手写了一个自己的vector,我这个版本的vector只有vector主要的一些操作,包括原版vector的所有构造函数,begin(),end(),size(),capacity(),empty(),erase(),clear(),pop_back,push_back(),重载...
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2014-05-01 10:51:13
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border-radius是CSS3圆角属性,用来实现DIV层的4个边框画成圆角。一、语法:border-radius:none|{1,4}[/{1,4}]如:border-radius:5px5px5px5px;二、取值::由浮点数字和单位标识符组成的长度值。不可为负值。三、说明:border-
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2014-05-01 08:28:26
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HTTP协议是无状态的。从客户端到服务器的连接可以在每个请求之后关闭。但是一般需要把一些客户端信息从一个页面传送给另一个页面。在保存状态的各种方式中,主要区别是:状态是存储在客户端还是服务器上。
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2014-05-01 08:24:40
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1. 显示环境变量HOME $ echo $HOME /home/redbooks 2.
设置一个新的环境变量hello $ export HELLO="Hello!" $ echo $HELLO Hello! 3. 使用env命令显示所有的环境变量
$ ...
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2014-05-01 08:18:05
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