Xamarin.Forms 在启动的时候相当慢,必须添加一个启动界面,步骤如下:
1.将启动画面的图片命名为:splash_screen.png,并拷贝到 Resources 文件夹下的相应 Drawable 文件夹中;
2.在其中的 Drawable 文件夹下创建 splashscreen.xml ,内容为:
<bitmap xmlns:android="http://sch...
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移动开发 时间:
2014-08-11 17:47:32
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231
CSS@media规则非常适合于将 HTML 或 XML 文档定位为目标输出方法。目前,print媒体的使用非常普遍,与实现单独的 “可打印版本” 相比,print提供了更加整洁的方式来创建打印机友好的页面。screen媒体一直未得到充分利用,原因可能是因为人们通常都认为screen仅仅是 “默认的...
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Web程序 时间:
2014-08-11 14:51:12
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301
这里以一个智能指针类为例,智能指针所指为一个对象。而事实上,STL迭代器的开发均需要重载这两个操作符,上一篇文章分析STL 迭代器中除了要用到template技巧外,还需要重载技巧 1 #include 2 using namespace std; 3 class Screen 4 { 5 ...
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其他好文 时间:
2014-08-10 23:59:30
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532
本文试图解释c++ primer Screen 和 Window_Mgr的例子,为什么将两个类放在两个文件中无法编译?将两个类写在同一个文件中,通过三个例子解释问题:第一种写法问题:编译到Screen时,由于Screen类使用到Window_Mgr的成员函数,虽然前面给出了Window_Mgr的声明...
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数据库 时间:
2014-08-10 18:29:40
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253
1、基本概念 屏幕大小(screen size) —— 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large 屏幕密度(Screen Density) ——一块实际的屏幕区域有多少个像素,.....
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移动开发 时间:
2014-08-09 23:08:49
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339
Android应用图标应当是一个 Alpha 通道透明的32位 PNG 图片。由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如:LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其图标大小为 36 x 36 px。MDPI (Medium Density Screen, ...
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移动开发 时间:
2014-08-09 18:38:58
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258
设备像素,就是我们直觉上觉得"靠谱"的像素,这些像素为所使用的各种设备提供了正规的分辨率,并且其值可以通过(通常情况下)从screen.width/height属性中读出;css像素,就是css自定义的像素,需要注意的是css像素与设备像素不是一回事;如何获取屏幕的尺寸:可以通过使用screen.w...
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移动开发 时间:
2014-08-09 15:32:08
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1698
i have such a long time fall in love with ubuntu , but i found it's much unconfortable for me with a lenovo y460n , that owning a intel display card a...
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其他好文 时间:
2014-08-08 23:39:17
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379
可以在 链接样式中,直接写屏幕的宽度@media screen and (max-width:1880px) { #minm .autocw { width: 1180px; }}@media screen and (max-width:1250px) { #minm .autocw { w...
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Web程序 时间:
2014-08-08 20:54:26
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251