Blocks
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Some of you may have played a game called 'Blocks'. There are n bloc...
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2014-09-28 22:22:45
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Brave GameTime Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4500Accepted Submission(s): 2951Problem ...
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2014-09-28 13:07:22
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Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque...
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2014-09-27 18:59:30
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189
首先下载sqlite的源码,一共4个文件,添加到项目中
包含头文件:
#include "sqlite3.h"
创建或打开数据库:
[cpp] view
plaincopy
//打开一个数据库文件,如果不存在,则创建一个数据库文件
int result=sqlite3_open("game.db"...
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数据库 时间:
2014-09-27 14:55:20
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将下面几行添加到这个文件中C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 127.0.0.1 q.rising.cn 127.0.0.1 cloudinfo.rising.com.cn 127.0.0.1 rising.com.cn 127.0.0.1 wan.rising.cn 127.0.0.1 game.rising.cn 127....
DescriptionIn the two-player game "Two Ends", an even number of cards is laid out in a row. On each card, face up, is written a positive integer. Play...
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2014-09-27 00:10:38
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444
这一题比较容易想到的思路是动态规划,因为直接从前往后分析发现,每次一个结点能到达后面多个节点的时候不知道选哪个,就只能递归,这样会造成很多重复的子问题,于是发现可以倒过来,遍历,这样每次一个节点可以抵达的前方的结点到目的地的距离都是确定的,所以可解。但是正如很多的动态规划算法一样,这个算法的时间复杂...
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2014-09-26 23:04:48
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经常处理文本以及经常需要写代码的人,都会有自己比较常用的编辑器,本人喜欢用Vim,理由就是Vim编辑器灵活,并且可以达到纯键盘操作,使用纯熟情况下,根本不需要鼠标操作,听起来是不是很酷的?不过别高兴太早,想达到那个境界必须的指令是需要学习+记忆+练习的。总结指令如下:
1、(motion)
fx 向后 移动到搜索字母上,x 可以是任意一个字母
tx 向后 移到搜索字母的左边 (这...
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2014-09-26 21:02:18
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#include
#include
using namespace std;
#define ABANDON 0
#define GET 1
deque graph[2010];
int DP[2010][2];
void DFS( int start, int parent ){
DP[start][ABANDON] = 0;
DP[start][GET]...
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2014-09-26 20:53:58
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题目链接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846博弈题主要在于找必败点,找规律。这题的解法:所谓巴什博弈,是ACM题中最简单的组合游戏,大致上是这样的:只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取1个,最多取m个,最后取光者得胜。显...
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2014-09-26 18:20:58
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177