赋值语句
注释,用(--)来表示
定义,lua中没有定义(申明数据类型),它是通过赋值来确定其数据类型的。
赋值,是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。 a = "hello" .. "world"
Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。a, b = 10, 2*x a=10; b=2*x
遇到赋值语句...
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2014-05-01 18:16:03
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蚁群算法的第一个算法就是蚂蚁系统,而蚂蚁系统有三种基本模型分别是
蚁周模型、蚁密模型、蚁量模型。三种模型的实现大致相同,主要区别是在信息素
的更新方式上。在用蚂蚁系统解决T SP问题时,蚁量模型和蚁密模型是蚂蚁在构建
一条合法路径的过程中进行信息素的更新的,当蚂蚁走过一条边之后,就对该边进
行信息素的更新,即为局部更新方式。而蚁周模型是在所有蚂蚁都构建了一条合
法路径之后才对各边进行...
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2014-04-29 13:46:22
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1D people lived in a 1D country. Everything in the country was one-dimensional, and everything was simple and clear: just one axis and two directions — forward and backward. Even a 1D world has proble...
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2014-04-29 13:44:22
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最近在尝试自己写一个Http服务器,在粗略研究了nginx的代码之后,决定仿照nginx中的部分设计自己实现一个高并发的HTTP服务器,在这里分享给大家。...
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2014-04-29 13:38:21
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泛型的RedBlack Tree的实现,并和STL map 做了简单的性能比较...
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2014-04-29 13:33:20
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泛型的Binary Search Tree的实现,并与STL map进行操作性能上的比较...
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2014-04-29 13:27:22
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来源于ISCC 2012 破解关第四题
目的是通过逆向police,实现一个thief,能够与police进行通信
实际上就是一个RSA加密通信的例子,我们通过自己编写客户端和服务端来实现上面的thief和police的功能..
要通信,这们这次先通过python写出可以进行网络连接的客户端与服务端..
服务端代码
#!/usr/bin/env python
impo...
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2014-04-29 13:21:19
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本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。
这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。
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2014-04-29 13:17:21
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set容器是以红黑树容器为基础实现的,在其基础上稍加改变接口即可
#ifndef MY_SET_H_INCLUDED
#define MY_SET_H_INCLUDED
#include"my_rb_tree.h"
namespace juine
{
template
struct identity
{
const T& operator()(cons...
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2014-04-29 13:16:20
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利用内存chunk充当数据buffer的vector的实现,和STL vector 有接口操作性能比较...
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2014-04-29 13:11:20
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