学习Unity开发引擎的初学者会接触大量的脚本类,而这些类之间的关系往往容易被忽略。
本文对Unity引擎开发中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结。(详见Unity常用脚本类继承关系图)...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-16 06:50:07
阅读次数:
233
第一个MR程序是实现关系型数据库中经常都会遇到的表连接操作,也就是join。这里是连接sales和accounts表,通过共同的ID列进行连接。同时统计出总的购买件数以及总的消费额。下面是两个示例数据,一个是sales.txt,另一个是accounts.txt。首先是sales.txt:001 .....
分类:
其他好文 时间:
2015-02-15 23:07:36
阅读次数:
222
http://www.cnblogs.com/wing011203/archive/2012/06/23/2559223.html面向对象中多个对象之间的关系 当谈到面向对象的设计时,我们经常说面向对象是符合人们对现实世界的思维模式,即人们采用针对非程序设计领域存在的复杂问题的解决方式,来解决软件....
分类:
其他好文 时间:
2015-02-15 23:05:25
阅读次数:
167
1、单表继承 (1)、实体类,代码如下: package learn.hibernate.bean; import java.util.Date; /** * 持久化类设计 * 注意: * 持久化类通常建议要有一个持久化标识符(ID) * 持久化标识符通常建议使用封装类(例如:Integer 因为基...
分类:
Web程序 时间:
2015-02-15 21:50:09
阅读次数:
205
前段时间在开发某大型保险公司的项目,其中,涉及到个险计价的模块,之前没接触过保险业,一看他们某险种的费率表,顿时惊呆了,是一个四维的表,也就是,四种因素(性别、保险期间、交费期间、年龄)决定一个价格,还有一个影响最终保费的因素,就是保额(也就是保险金额---最大赔付金额),但这个跟价格的关系是线性的,得出标记所以这里就忽略它不谈了。
某险种的费率表如下图所示:
这是某...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-15 19:27:59
阅读次数:
195
为了做毕业设计开始学习unity 3d,但发现书中有很多错误,所以在这里将我遇到的一些错误及我的解决办法贴出来1.414页 按照书中的方法设置后起点和终点之间没有连接关系路径的,需要在bake前设置高度才可以
分类:
编程语言 时间:
2015-02-15 19:15:07
阅读次数:
133
1. Reactor的由来 Reactor是一种广泛应用在服务器端开发的设计模式。Reactor中文大多译为“反应堆”,我当初接触这个概念的时候,就感觉很厉害,是不是它的原理就跟“核反应”差不多?后来才知道其实没有什么关系...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-15 18:13:44
阅读次数:
155
C、关系模式(11 种) 先来张图,看看这 11 中模式的关系: 第一类:通过父类与子类的关系进行实现。 第二类:两个类之间。 第三类:类的状态。 第四类:通过中间类 父类与子类关系 13、策略模式(strategy) 策略...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-15 16:44:13
阅读次数:
194
事件监听
在Javascript中事件的监听是用来对某些操作做出反应的方法。例如监听一个按钮的pressdown, 或者获取鼠标左键按下时候鼠标的位置。这些都需要使用监听来完成。监听的函数很简单:addEventListener.
这里解释一下一个网页的嵌套关系:最外层:window 包含:document 包含:html 包含: body 包含:div等等...
addEventL...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-15 16:38:51
阅读次数:
272